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Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 21/12/12 10:41
by Magnus87
DJG anda con tu comunismo a otro lado. Aguante los derechos de autor :lol:

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 21/12/12 10:45
by Martin
pero ese sonic ESE SONIC RMX!!!!!!!!!

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 21/12/12 16:02
by najadentaku
Tambien el Sonic CD HD que salio el año pasado fue hecho por un hacker, que luego fue contratado por Sega y en este caso sí fue comercializado.
El tipo habia hecho un nivel nuevo, "Final Fever", que iba a ser un jefe final nuevo (que se supone que iba a estar en la version original ya que hay un tema en sonic CD llamado "final fever" que nunca se utilizo en el juego y suena a final boss... y teniendo en cuenta que el final boss de sonic CD es medio pelo, tiene sentido).
Cuestion, el chabon creo que ya estaba laburando

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cuestion, Sega al final no le permitio modificar el juego original

creo que tambien tenia pensado hacer el nivel "Desert Dazzle", el famoso nivel del desierto que aparentemente fue removido de Sonic CD por no pasar el nivel de calidad en diseño, pero se ve que Sega tambien se lo nego.

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Igual el chabon metio un par de cosas que no estaban en el Sonic CD original, como a Tails, o los controles del Sonic 2, pero no le dejaron meter sus propios niveles, ya que serian de su autoria, no hay rastros de desert dazzle mas que 1 imagen del beta, y de final fever nada, solo el track en el soundtrack. esa imagen es la que iba a hacer el chabon para el sonic CD HD.

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 21/12/12 16:34
by redfires
Sabia eso y me parece un bajón, el jefe final del sonic cd es bastante decepcionante y hubiera estado bueno un jefe final alterno.

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 21/12/12 16:36
by najadentaku
Igual la carrera con Metal lo compensa :D pero sin dudas hubiera estado bueno ver lo que hubiera hecho este muchacho con su propio hack

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 26/12/12 0:08
by DjG
Magnus87 wrote:DJG anda con tu comunismo a otro lado. Aguante los derechos de autor :lol:
:lol:

No soy comunista para nada. Pero se puede encontrar un punto intermedio entre los capitalistas pro-corporaciones como vos, y los que promueven la filosofía del soft libre, la Wikipedia, Creative Commons, etc. o cuestiones similares. :wink:

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 26/12/12 3:29
by Alexei
Y a todo esto, ¿alguien lo terminó ya al MMvsSF? yo lo jugué un par de veces y pasó a lista de espera.

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 26/12/12 11:51
by SpiralPegasus
Link Traumado wrote:Y a todo esto, ¿alguien lo terminó ya al MMvsSF? yo lo jugué un par de veces y pasó a lista de espera.
Spoilers:
[spoiler]Llegué hasta Vega (jefe del primer nivel de Bison) y el patrón que tiene es tan pero tan puto que no le pude ganar, así que probé, probé y no pude, y lo mandé a la mierda.
Eventualmente lo jugaré de nuevo.

Lo que le noto malo malo malo a este juego es que ningún arma parece hacerle daño a ningún jefe. Un par tienen sus usos (T. Hazzard, L. Kick, O. Laser), pero las demás son una poronga.

Además todos los temas están basados en Mega Man 2 y 3. 6 no existe, no? :/

Pero bueno, igual está bueno.[/spoiler]

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 27/12/12 0:18
by BIRC
aprendamos juntos a usar el "spoiler" :P hay un tema que enseña en web y foro.

De acuerdo con lo que decis de las armas. Hasta me daba la sensación de que a veces eran útiles contra un jefe y a veces no. Medio raro. Pero hay que admitir que están buenas :D

Re: Street Fighter x Mega Man

Posted: 27/12/12 0:26
by Alexei
Igual mepa que un spoiler de este jueguito no creo que le cague la vida a nadie. Esta medio pedorro.

Gratis..... ahh claaaaro la santa Capcom lo lanzó graaatiss :lol: mentira!!!! daba igual que el chino este lo hubiese completado por cuenta propia y lo hubiera subido a Mediafire. Gran cosa colgar 30 megas en tu servidor....