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Re: PS4, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 11:03
by Magnus87
Para todos los Pro Sony y fans de la PS. El amigo y analista Patchter ha dicho la PS4 va ser una verdadera "Next Gen"

“They’ll be able to put a lot more characters on the screen and allow for hyperrealistic games,” Pachter said.

Sony’s new console will feature graphics chips developed by Advanced Micro Devices Inc. and processors capable of rendering games at 240 frames per second, Pachter said. Current-generation games typically render at 30 or 60 frames per second. As with past model changes, Sony will continue to produce and sell the almost 7-year-old PlayStation 3.

Fuente:Japan Times


Si va a drogarse con algo, que convide :lol:

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 12:38
by nacho_hbk
no se, estamos todos locos... la mayoria de la gente esta exitada por que seguramente van a presentar este 16 de febrero la PS4, lo llamativo y gracioso de esto es que todavia no explotaron al maximo la ps3, entonces si no llegaron a explotar al maximo por que sacarian una cuarta version de playstation?!...

personalmente creo que lo de ps4 es humo todavia y que seguramente presentaran una version mucho mas slim de play 3 o algun periferico que le haga frente a wii u o xbox

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 13:01
by redfires
Van a revelar los dlc de Snake y Crash para el Super Smash Bros.. cof cof cof perdon.. All Stars Battle royale.

Tengo mucha curiosidad de si es la nueva consola de sony..

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 13:18
by Magnus87
Nacho, se le saco bastante jugo a PS3. Al igual que cuando exprimis una naranja, algo de su contenido le va a quedar por exprimir pero igualmente la arrojamos al tacho y vamos por la proxima

Image
LIVERPOOL SOC

Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
Provides good performance with low power consumtion
Integrated CPU and GPU
Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs



liverpool

CPU:

- Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
-Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
-256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
-SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
-One hardware thread per core
-Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
-Out of order execution
-Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
-Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
-102.4 GFlops for system



GPU:

-GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
-DirectX 11.1+ feature set
-Liverpool is an enhanced version of the architecture
-18 Compute Units (CUs)
-Hardware balanced at 14 CUs
-Shared 512 KB of read/write L2 cache
-800 Mhz
-1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
-Dual shader engines
-18 texture units
-8 Render backends



Memory:

-4 GB unified system memory, 176 GB/s
-3.5 available to games (estimate)



Storage:

- High speed Blu-ray drive
single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
Partial constant angular velocity (PCAV)
Outer half of disc 6x (27 MB/s)
Inner half varies, 3.3x to 6x

- Internal mass storage
One SKU at launch: 500 GB HDD
There may also be a Flash drive SKU in the future



Networking:

1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth



Peripherals:

Evolved Dualshock controller
Dual Camera
Move controller



Extra:

Audio Processor (ACP)
Video encode and decode (VCE/UVD) units
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware



UPDATE: some people is confused about the GPU, here you have more info about it:

Each CU contains dedicated:

- ALU (32 64-bit operations per cycle)
- Texture Unit
- L1 data cache
- Local data share (LDS)

About 14 + 4 balance:

- 4 additional CUs (410 Gflops) “extra” ALU as resource for compute
- Minor boost if used for rendering

Dual Shader Engines:

- 1.6 billion triangles/s, 1.6 billion vertices/s
18 Texture units

- 56 billion bilinear texture reads/s
- Can utilize full memory bandwith

8 Render backends:

- 32 color ops/cycle
- 128 depth ops/cycle

- Can utilize full memory bandwith
Fuente:VGleaks

Tambien hay rumores sobre el DualShock 4
Image
New DualShock

New pad redesign, same size.
Touchpad in the center. Forget the Select, PS and Start buttons.
Touchpad created with the same technology that the rear Vita’s touchpad.
Save 15 min of your activity. System will save your last 15 min. No processing penalty according the source.
Share button: Allows the player to take screenshots or videos. Save them in your HDD or share online.

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 14:01
by Martin
ese control seria como una vita?

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 04/02/13 15:56
by Zovni
Tiene 7 años la PS3. Ya dio lo que podia dar, es coherente que saquen a su sucesora, sobretodo si tenes en cuenta que Nontiendo tiene una maquina nueva en el mercado. Ya jugaron la de "largar ultimo" en esta generación y no les funciono. Lo del Dualshock con touchpad me parece interesante, creo que es el compromiso correcto entre algo que agrega funcionalidad y no termina comiendose al resto de la consola como un gimmick. Por otro lado no me sorprenderia que fuera algo que eventualmente se dejara de lado. Alguien se acuerda cual fue el ultimo juego que uso el sixaxis?

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 13/02/13 13:23
by Magnus87
Mas patentes del futuro Eyetoy con doble lente

Resumen:
Un aparato de procesamiento de imágenes, una unidad de captación de imagen toma imágenes de un objeto, incluyendo la cara de una persona que lleve unas gafas por las que pueda observar una imagen estereoscópica compuesta por una imagen de paralaje primeria y una imagen secundaria de paralaje obtenida cuando el objeto en un espacio de tres dimensiones (3D) es observado desde diferentes puntos de vista. Una unidad de identificación de gafas detecta las gafas incluidas en la imagen del objeto tomado por la unidad de captación de imagen. Un detector de caras detecta una región facial de la cara de la persona incluida en la imagen del objeto tomado por la unidad de captación de imagen, basándose en la zona de gafas identificada por la unidad de identificación de las gafas. Una unidad de realidad aumentada de representación especial añade una característica virtual a la región facial de la cara de la persona detectada por el detector de caras.
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00000.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00005.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00006.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00003.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00011.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00009.png
http://patentimages.storage.googleapis. ... D00007.png
Son muy grandes las imagenes para subirlas


Fuente:Google Patentes

Re: PS4, la proxima gran consola de Sony

Posted: 14/02/13 17:52
by powerful
Zovni wrote:Otra vez la van a empujar como una supercomputadora mistica que cura el cancer y esta llena de poderio elemental? Estos tipos no aprenden eh...

:lol: :lol: :lol: muy buena descripción.

Lo mismo de siempre, cada vez que una generación cambia. Ojala esta vez tenga ram decente al menos 8Gb por que 4? y un gpu capaz de procesar buenas texturas y por dios filtros, aaa si y que sea a 60 frames.

Huyy y de nuevo el consolador move? ojala sea opcional por que no me gusta para nada.

En algunos juegos de Ps3 me parece increible ver que no existe AA :twisted:

Re: [PS4] Orbis, la proxima gran consola de Sony

Posted: 14/02/13 18:20
by Juanca28
powerful wrote:En algunos juegos de Ps3 me parece increible ver que no existe AA
A Sony parece que siempre le gustaron las sierras. :lol:

Re: PS4, la proxima gran consola de Sony

Posted: 14/02/13 19:01
by Magnus87
powerful wrote:
Huyy y de nuevo el consolador move? ojala sea opcional por que no me gusta para nada. :

Al contrario, debe venir de fabrica en tooodas las consolas. Tiene que ser el control predeterminado de todos los juegos, luego si querers podes elegir el DualShock