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[MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 05/05/15 4:38
by Yay
Supongo que llego tarde a esto pero me acabo de llevar un sorpreson morrocotudo al probar una de las últimas versiones de Mame UIFX, se encuentra que los filtros ya están aplicados por defecto con sólo ejecutar los juegos y salvo una ligera saturación (que será regulable), logra hacernos creer que nos encontramos ante una trillada recreativa. El efecto en sí no es nuevo, pero de verdad, ha de probarse.

http://mame32fx.altervista.org/home.htm

En las capturas no se aprecia la rotundidad de la imagen pero por hacer el post menos descafeinado :) (mi monitor es un CRT plano Flatron de 1999)
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Saludos

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 05/05/15 10:08
by Martin
Aunque a la mona la vistas de seda, mona queda. :mrgreen:

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 05/05/15 10:31
by TOCHOslim
Esta muy bien esto de emular el look de los crts de antaño, algunos juegos quedan muy bien, pero lo malo que le veo a esto es que simula unicamente CRT's reventados, con el foco del flyback y los pots de RGB mal ajustados, todavia no hay filtros que emulen un buen Hantarex, Nanao o Toei en buenas condiciones y bien calibrado:

Nanao MS8-25FA nuevo, solo 48hs de uso (yo primer dueño) y ajustes de fabrica.

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PD: No debería ir este hilo en la sección "EMULACIÓN"?

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 07/05/15 20:30
by ferhound
Claro que deberia, lo muevo.
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Y concuerdo totalmente, es una lastima parece hecho a proposito. El nombre del efecto es HSLS.

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 13/05/15 5:24
by TheElf
TOCHOslim, ya hay buenos filtros CRT, lo que pasa es que esas capturas de ahi arriba, o estan tomadas muy mal, o es un filtro horroroso

SI que es verdad que parece que para muchos, "a mas bilinear = mas efecto CRT" lo que es una tonteria, un buen tubo da una imagen nitida, son las conexiones de mierda RF y AV las q daban efecto borroso, pero un arcade va por RGB


El shader que justo estaba probando estos ultimos meses, es este mismo, CRT-Royale, que lo edite, y le di un poco menos de filtro bilinear (pase de 1.0 a 0.65)

Y la verdad que queda muy... realista. Las capturas son con filtro 1.0, las saque de internet

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Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 13/05/15 8:34
by Andres
Me gusta como se ven, la joda es que agrega bastante requisito al emulador y todavía queda tiempo para que una pc con potencia suficiente para correr todo bien con filtros pase a ser una de segunda línea como la uno dedica emulación exclusivamente.

Pero si, parece que el futuro viene por este lado de cara a la desaparición de los CRT.

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 13/05/15 9:52
by TheElf
Andres wrote:Me gusta como se ven, la joda es que agrega bastante requisito al emulador y todavía queda tiempo para que una pc con potencia suficiente para correr todo bien con filtros pase a ser una de segunda línea como la uno dedica emulación exclusivamente.

Pero si, parece que el futuro viene por este lado de cara a la desaparición de los CRT.

Si, olvidate del Pentium 3 :P es lo q me jode a mi

El PC que estoy armando ahora, y que me va de perlas para emular con retroarch y esos filtros shaders, es un C2D a 2ghz, con una Geforce 8600GT

Con eso me va bien todo, exepto PS2, y Wii. 

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 13/05/15 13:14
by Gus
Chicos me están haciendo eyacular muy seguido con estos updates de filtros, se ve absolutamente genial! :rock: :rock: :rock:

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 17/05/15 22:53
by Gus
Perdón por el doble post, me lo bajé lo instalé pero por default no me lo corre con ese filtro, será porque ya tengo otro mame y corriéndolo con otro filtro (modifiqué el ini)???

Re: [MameUIFX 0.161] Filtros emulación apariencia CRT arcade

Posted: 18/05/15 9:23
by fede2222
Fijate si no se deshabilito la linea que dice HLSL