Crueles pero justos
Posted: 13/06/24 16:52
Bueno, la premisa acá es hablar de esos juegos que son crueles (difíciles como la mierda) pero aún así son justos (no están "rotos", pueden jugarse y terminarse perfectamente con práctica y cierta habilidad).
A lo que voy, es que son juegos muy difíciles con cierta curva de aprendizaje pero que una vez practicados son disfrutables. Quizás un poco más para los masoquistas y/o gente con muchísima paciencia.
Creo que hay más ejemplos en la generación de los 8 bits que en cualquier otra.
A mí me gusta decir que estos juegos son como el Gordo Tony, "crueles pero justos".
Algunos ejemplos:
_Castlevania y Castlevania III.
_Panic Restaurant.
_Super Mario Bros. 2 (J).
_Contra y Super C.
_Circus Charlie.
_Adventure Island (Quizás, para algunos es fácil)
Muchos SHMUPs, especialmente de PC Engine.
¿Se les ocurren más? ¿Qué opinan de los de la lista? ¿En las generaciones posteriores esto es menos notorio porque los juegos se volvieron más fáciles o porque había menos limitaciones técnicas?
A lo que voy, es que son juegos muy difíciles con cierta curva de aprendizaje pero que una vez practicados son disfrutables. Quizás un poco más para los masoquistas y/o gente con muchísima paciencia.
Creo que hay más ejemplos en la generación de los 8 bits que en cualquier otra.
A mí me gusta decir que estos juegos son como el Gordo Tony, "crueles pero justos".
Algunos ejemplos:
_Castlevania y Castlevania III.
_Panic Restaurant.
_Super Mario Bros. 2 (J).
_Contra y Super C.
_Circus Charlie.
_Adventure Island (Quizás, para algunos es fácil)
Muchos SHMUPs, especialmente de PC Engine.
¿Se les ocurren más? ¿Qué opinan de los de la lista? ¿En las generaciones posteriores esto es menos notorio porque los juegos se volvieron más fáciles o porque había menos limitaciones técnicas?