Coincido con que los Alone in teh Dark son los pioneros del genero, pero a mi gusto el combate era bastante tosco y jodido. Recuerdo que Psygnosis saco para la epoca el Ecstatica (que lo termine) y el Ecstatica 2 para competir. En vez de ser poligonales como los del Alone los graficos eran basados en esferas
Ahora sin embargo todos se acuerdan relativamente del Alone. El RE fue el re pero son de esos juegos que pasan con los años bastante mal. Creo que hoy agarras el primer alone o el ecstatica y son mucho mas jugables que el movimiento tosco del primer RE. Hay que reconocer que yo en mi casi jugue primero al 3, despues al 2 y finalmente al 1, y fue algo terrible el orden inverso. En 1996 no sabia ni que existia la PlayStation o la Saturn, menos que menos el RE.
Creo que es muy diferente el impacto que tiene un juego en el momento en que sale, que con el paso del tiempo. Aqui en Argentina se sufre bastante el tema. Yo por ejemplo para disfrutar del RE Remake tuve que esperar 2 años enteros hasta que me compre una cube. Si bien hace poco compre una Wii, sigo sin PS3 y X360. En algún momento las tendré, pero supongo que hay juegos que en su momento son bárbaros y al tiempo no.
Soy fana del género. RE desde la cuarta entrega se alejó del género survival horror. Creo que queda el Silent Hill nomás, y el Fatal Frame. Podemos citar casos especiales como el juego de Konami de la mina con el perro que solamente salió para PS2. ESO es survival. La mina es re inútil. He jugado al Silent Hill 0rigins y por ejemplo no tiene esa tensión. Podés ir paseándote por todos lados esquivando los bichos, y el protagonista maneja muy bien los objetos y las armas.
Si tuviera que dar el ejemplo perfecto de Survival Horror elegiría el primer Silent Hill. La tensión que generaba esa radio de mierda era impresionante, me parece que en las siguientes entregas no se notó tanto, o no llegó a sorprender tanto como el primero.
Los "nuevos Alone". El postumo de Dreamcast y PS1 fue muy bueno, el de Celine y Edward. El que salió hace poco es un espanto. Lo terminé en PS2 y les garantizo que es como un bachiller de todos los géneros, quiere abarcar fps, carreras, acción, quick time events, puzzles, pero no llega a ser nada en concreto.
No he probado el Dead Silence, pero fuentes fidedignas me han dicho que el ambiente que genera es similar al concepto de supervivencia del primer Silent Hill.