Se encontraron 4775 coincidencias
- 14/03/20 21:07
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- Tema: Las miles de formas de escribir "joystick"
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Re: Las miles de formas de escribir "joystick"
Un dolor de ojos esas publicaciones de ML... Cuando leo algo tan mal escrito se me van las ganas de comprar. Re barato tiene que estar para compensarlo...
- 25/02/20 13:39
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- Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos
Siempre hubieron juegos fáciles y difíciles, lo que cambió fue la proporción en esas cantidades. Antes la dificultad promedio era más alta. He jugado juegos fáciles, tanto viejos y nuevos, y los he disfrutado por su calidad. Pero prefiero más desafío. Por ejemplo NFS Most Wanted (2005) siempre se me...
- 25/02/20 11:02
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- Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos
Las debilidades de los tipos de Pokémon son en su mayoría lógicas, aparte estaba bueno darte cuenta sólo, cuando de pura casualidad liquidabas rápido a un enemigo, o te liquidaba como si nada. La sensación de logro cuando lo entendés es totalmente diferente a leerlo en un manual... Lo mismo pasa con...
- 23/02/20 11:58
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- Tema: ¿Qué opinan de la moda retro?
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Re: ¿Qué opinan de la moda retro?
Sigo sin entender cual ha sido el aporte de las consolas mini. Con eso lo único que se logró es que Nintendo empiece la verdadera cacería a las paginas de emulación. Lo demás como RetroPie, RecalBox, Batocera, controles USB, Everdrive, clones chinos, etc etc, si, un golazo, pero las consolas Mini? ...
- 23/02/20 11:45
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- Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos
Como mencioné antes estoy con el MGS 3 y en estos casos te recuperas solo siempre y cuando te cures cada herida grave, aunque te saque de atmosfera el entrar al menú y curarte cada herida. No jugué al MGS3, así que no sé como es el sistema de vida. Pero para mí, tiene que haber un requisito más que...
- 22/02/20 12:22
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- Tema: La evolución en la dificultad de los videojuegos
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Re: La evolución en la dificultad de los videojuegos
el diseño falla a mucho niveles (y puedo justificarlo pero sería muy largo). No hay drama en explayarse. Somos varios los que leemos todo. Gracias Rodri por la confianza, no me gustaría ser cansador de leer. Peeeeero.... Por ejemplo que ahora estoy jugando Metal Gear Solid 3 (emulado) me doy cuenta...
- 16/02/19 23:08
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- Tema: ¿Qué gráficos 3D de la 5ta. generación envejecieron mejor?
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Re: ¿Qué gráficos 3D de la 5ta. generación envejecieron mejor?
De Saturn los Panzer Dragoon se ven lindos para mí, tienen una estética genial.
- 11/02/19 18:39
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- Tema: ¿Alternativa para Sega NOMAD?
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- 10/02/19 21:03
- Foro: Consolas
- Tema: ¿Alternativa para Sega NOMAD?
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Re: ¿Alternativa para Sega NOMAD?
Se hacen una con estética retro bien hecha y un logo de 16 bit dorado la pago lo que sea.
- 02/12/17 22:28
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- Tema: [RELATO] Volviéndome Nintendero
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Re: [RELATO] Volviéndome Nintendero
Lo que sigue son los amiibos y las versiones mini de las consolas viejas jaja.