Findes Retro
Moderador: Guly
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Re: Findes Retro
Tal cual, una Nomad en su época consumiendo menos pilas era hubiese sido un martillazo en la mesa para Sega y seguramente hoy seguirían vendiendo hardware…
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Re: Findes Retro
No estoy tan seguro de ello, recuerdo que más allá del tema de las pilas, se le criticaba la "falta de personalidad". Puede sonar raro lo que estoy diciendo, quizás las palabras no sean las adecuadas; si lo pensás bien ¿cual es la ventaja de Nomad? : los mismos juegos pero portátiles. Tal vez más gente la hubiera comprado y quizás hacían una diferencia, mejores ventas y un poco más de presencia en el mercado, pero de ninguna manera iban a poder contra Game Boy.
En líneas con esto, lo que realmente creo que hubiese ayudado a Sega era tomarse unos buenos mates, reflexionar, y esperar un año para la salida del Sega CD, y -aquí viene la cuestión- incorporar dentro del Sega CD todo lo que luego tuvo 32X, y por supuesto, no haber sacado 32X. Luego Saturn debió salir en 1996/97, directamente como consola de 64 bit.
- Bruno
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Re: Findes Retro
Puede ser, pero estoy seguro de que con un menor consumo y más promoción hubiesen vendido muchas más.
Sega no debería haber sacado cdx, ni 32x y usado ese recurso en la nomad
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Sega no debería haber sacado cdx, ni 32x y usado ese recurso en la nomad
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- Magnus87
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Re: Findes Retro
Coincido con Gerónimo, lo más lógico hubiera sido la potencia extra de 32X más el espacio de almacenamiento del CD y aunque existan juegos que usan ambos addons son la excepción y no la regla.
Si seguimos soñando podríamos haber tenido un Virtua Racing con la banda sonora a lo Daytona.
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- Bruno
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Re: Findes Retro
La verdad que con el diario del Lunes, suena lógico… pero en fin no deja de ser un sueño.
Personalmente en su momento me hubiese encantado tener una nomad, tenía muchos juegos y la verdad pasaba mucho tiempo fuera de casa, es por esto que me compraron una game Gear, pero sólo tenía 3 juegos
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Personalmente en su momento me hubiese encantado tener una nomad, tenía muchos juegos y la verdad pasaba mucho tiempo fuera de casa, es por esto que me compraron una game Gear, pero sólo tenía 3 juegos
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Re: Findes Retro
Daría para hilo aparte el conjunto de "Qué hubiera pasado si Sega..."/"Sega tendría que haber..."Bruno escribió: ↑15/11/22 14:32La verdad que con el diario del Lunes, suena lógico… pero en fin no deja de ser un sueño.
Personalmente en su momento me hubiese encantado tener una nomad, tenía muchos juegos y la verdad pasaba mucho tiempo fuera de casa, es por esto que me compraron una game Gear, pero sólo tenía 3 juegos
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No tendrías una Genesis portátil pero sí una Master System básicamente. La Game Gear estaba, para la época, lejos de la competencia, hay que admitirlo. Pero parece que GB ganó por varios factores, menos pilas, mayor duración, catálogo más amplio con más exclusivos, tenía el Tetris, etc.
Ph'nglui mglw'nafh Menem Anillaco wgah'nagl fhtagn
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Re: Findes Retro
Yo no tenía el master converter y acá los juegos de game Gear eran carísimos. Las pilas no eran problema porque tenía el battery Pack.
Pero los juegos eran mi problema, aunque con los 3 que tuve la pase joya.
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- titimocho
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Re: Findes Retro
Me llevo el Atari de viaje, para "comprimir" no irá la unidad de disco así que a preparar una cinta BASF con la Playlist como le llaman ahora...

Más, yo le llamo copiar hasta que las cintas brillen! Usando turbo STAC ahorra mucho tiempo de carga


Más, yo le llamo copiar hasta que las cintas brillen! Usando turbo STAC ahorra mucho tiempo de carga

"Wir haben Spiele getauscht, bis die Kassetten geglüht haben"
Re: Findes Retro

[/quote]
Perdón por preguntar sobre algo que tiene ya bastante tiempo.
Esos botones de reset y power cuando hay que insistir bastante para que funcionen, se pueden solucionar tirandoles un poco de isopropilico sin abrir la consola? Digo sin abrir porque es casi imposible lograrlo xD
- titimocho
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Re: Findes Retro
Recién ahora trás meses lo leo. Y no tengo idéa, lo que si puede ser que se joda és el micro-pulsador. Para abrir la máquina, tuve que tirar las ruedas haciendo presión con llave de fenda en dos enganches que hay en cada una.onirico80 escribió: ↑29/08/23 0:10
Perdón por preguntar sobre algo que tiene ya bastante tiempo.
Esos botones de reset y power cuando hay que insistir bastante para que funcionen, se pueden solucionar tirandoles un poco de isopropilico sin abrir la consola? Digo sin abrir porque es casi imposible lograrlo xD
Y ayer con frío y de franco, qué mejor que aprovechar para volver a la actividad. Casualmente, fué el primer trabajo en equipo junto a mi namorieren. Hoy traspasé las imágenes DSK yá ITMadas y todo el processo que hago con los programas que crió y usaba Beto JAS.
Amante del pixel-art y yá dominante de los HC, ella mata el tédio con algunos programas como el Art Studio para Sinclair. Conoce todos los secretos perfectamente, caso de la inversión de atributos.
La semana pasada yo había adicionado una pantalla de carga para La Corona Encantada para MSX, que tengo pirata y venía unicamente en cartucho ROM -cartuchos malditos anti-arte- y la versión en cinta K7 con esa pantalla unicamente para ZX. Aí que hice una conversión directa de la pantalla y el color interpretado por el MSX tenía bastante mejor calidad que el original.
Y recibí ahí su sugerência: "yo lo podería mejorar más aún" y sé perfectamente que las chicas entienden mejor el asunto de grafología. Le dí una dica de como el MSX interpreta el color del Sinclair y comenzó la obra, usando Art Studio bajo Fuse en su netbook.
Una vez acabado, yo hice la conversión para MSX tal y como en la época, cargando los datos del ZX por el puerto de K7. El resultado no solamente no me defraudó, si no que me dejó de ojos abiertos. Lo que ella quiso colocar la firma y de primera le había dicho que no, que sería faltar el respeto a la memória de Azpiri -fué el caricaturista de videojuegos más grosso de España-, más le permití firmar en una versión posterior.
En fin. Tarea principal:


La imágem original y después de la modificación. Era yá excelente y passó a sobresaliente:


Y el bonus track, con su firma deseada y una modificación tan própria de Red Point. Consiguió que quede bien el marco del contador en el hielo con attribute clash incluso, más dice que no será la versión definitiva. Así carga en K7:

"Wir haben Spiele getauscht, bis die Kassetten geglüht haben"