[SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por vicgus » 12/09/17 15:38

El nombre es disparales a todos, son parte del genero todos entonces :-P. Bangai o para mi es mas tipo plataformas y acción, como Ranger X (muchisimo mas frenetico eso si).

Otro caso, el subterrania. Tiene una nave podes moverte para donde quieras, pero hay que recorrer la pantalla y rescatar gente, no siento que estoy jugando a un shtmup cuando juego a cosas como esa o el choplifter 3... O sea sin scroll a gusto y con highscore a mi parecer son cosas importantes para un juego de naves.


El Cho aniki, por mas bizarro que sea esa parte, es un juego de naves. Como el Parodius Jajaja!
Última edición por vicgus el 12/09/17 15:40, editado 1 vez en total.
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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por najadentaku » 12/09/17 15:39

Pero oficialmente "shooting game" (o "shoot 'em up") no define el scroll, por eso se diferencia el shooter de scroll horizontal contra el vertical (de hecho hay pica entre los fanboys de los horis contra los vertis)

Vicgus: si, iba a mencionar el Ranger X como otro híbrido raro y si me hace recordar al bangai-O un toque en el control del robot, pero el juego en si es nada que ver.
El ranger X puede que entienda un toque lo de "plataformas", pero Bangai-O? si, podés pisar el suelo, y pegar saltos (saltos con la gravedad onda lunar), pero la mayor parte del tiempo estás usando los jets en el aire y disparando misiles a lo macross.

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por vicgus » 12/09/17 15:44

Tenes juegos como salamander que tiene los 2 tipos de scroll, vertical y horizontal. A lo que voy es que no podes moverte para donde queres sino que tenes ciertas limitaciones para hacer mas frenetico el juego.

Otro ejemplo de un buen juego de naves con personas voladoras.

Última edición por vicgus el 12/09/17 15:47, editado 1 vez en total.
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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por najadentaku » 12/09/17 15:47

Si, hay juegos que mezclan, como bien dijo rodri hasta Mario tiene niveles shmup, pero que yo sepa no hay ninguna liturgia que dicte que el scroll tiene que ver con si un juego es shmup o no. De hecho el Space Invaders no tiene scroll.

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por vicgus » 12/09/17 15:48

Justamente, el space invaders al no tener scroll te limita, galaga tambien y asi practicamente todos los juegos de naves.

Pero como dije antes, es lo que yo considero. No me baso en nada de lo que leí en internet ni se si hay algún tipo de convención general sobre el tema, porque cuando buscas isos y buscas shooters te aparecen FPS y demas boludeces que no son lo que quiero jajaja.
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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por najadentaku » 12/09/17 16:00

Entonces tiene que ver con la limitación y no el scroll, y el SI ni siquiera te deja moverte vertical ni diagonal.
Igual no hay ningún libro sagrado que diga lo que es y lo que no es un shmup.
Para mi para no hacer mucho bardo, es cualquier juego en que la mecánica principal sea disparar, en lo posible que no tenga nada de plataformas ni ningún otro elemento, solamente disparar y evadir disparos, en 2D.
Desde esa premisa ya podés empezar a dividir en subgeneros: scroll horizontal, vertical, danmaku/bullet hell, cabal shooter, on-rails (y dentro de lo que es "on-rails" tambien hay polémica porque por ej. un Virtua Cop no es lo mismo que un Panzer Dragoon, la definición mas correcta sería light-gun shooter y 3D shooter o 3D rail shooter.
Basicamente, es mucha nerdeada.

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por redfires » 12/09/17 16:17

"es cualquier juego en que la mecánica principal sea disparar"
donde entraria call of duty?

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por najadentaku » 12/09/17 16:25

Al final dije, "en 2D".
Igual después incluí a los on-rail que en su mayoria son 3D :P
El Carlos sería un FPS, como Doom.

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por GyroMan » 12/09/17 20:22

Para mi hay mucho humo en esa clasificación, se ponen a clasificar cada juego según cosas que no necesariamente los definen, si no el Guwange qué sería?

Imagen

"Feudal Japan Bullet Hell Vertical scrolling shooter"?

Tendríamos que hacer unos conjuntos con 3 o más características distintivas y ver dónde caen los juegos que nombramos.

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Re: [SHMUP WEEK!] Sus subgéneros (con polémica incluida)

Mensaje por Rodri3 » 12/09/17 21:21

Creo que podemos llegar a recopilar "nuestra" definición.

Qué onda con el Iridion? Es re shoot'em up para mí. Pero es en 3D :-P

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