[MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Moderador: Guly
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Al menos podrías haber buscado una con el AR correcto, mas allá de que esté estirado por la resolución.
- GyroMan
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Huevadas, largá el personaje.Link escribió: ↑16/08/18 13:06A ver, el unico Sonic que sobrevive hasta el dia de hoy y no ha envejecido mal y se ve como si fuera un juego moderno y actual es el Sonic 1 por sus diseños, musica y gráficos, el 2 parece de Master System, el 3 esta sobrecargado de cosas en pantalla (a pesar que es mi favorito), el CD con ese sistema de Past/Future se complica.
Parece que hay que explicar cada palabra que digo para que se entienda, que pasó, ahora todos tienen Asperger o la objetividad y el análisis se fue por la ventana?
Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Es mi opinion con respecto a los juegos, yo respeto la tuya, respeta la mia.
- GyroMan
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
A otro lado con el respeto de opiniones, porque te he visto actuar de manera muy distinta en otros threads. Así que no me corras con esa y bancatelá.
Por otro lado: el mario 2 de verdad tiene los mismos gráficos que el 1 salvo el hongo negro (claro que para NES salió el hack de doki doki nada más). Así que ahí mandaste fruta.
El Sonic 2 es una mejoría respecto del 1: más niveles, mejores gráficos, bonus en 3d, un personaje extra, el spin dash. El 3 tiene todavía mejores gráficos, y el S&K te puedo llegar a conceder que es una expansión del 3. Al CD no lo jugué casi, así que ahí no puedo opinar.
Con respecto a los rockman, sí, son todos bastante parecidos en el apartado gráfico, pero los cambios no sólo pasan por ahí. Para mi lo que aburrió también fue el esquema de 8 robots->castillo de "nuevo enemigo"->actually is Dr. Wily->Castillo de Dr. Wily->Fin. Pero fíjate que todos los Megaman de una u otra manera mantienen el mismo esquema, vos dejaste de jugarlos por eso? en mi caso no me resultó algo demasiado perturbador.
Por otro lado: el mario 2 de verdad tiene los mismos gráficos que el 1 salvo el hongo negro (claro que para NES salió el hack de doki doki nada más). Así que ahí mandaste fruta.
El Sonic 2 es una mejoría respecto del 1: más niveles, mejores gráficos, bonus en 3d, un personaje extra, el spin dash. El 3 tiene todavía mejores gráficos, y el S&K te puedo llegar a conceder que es una expansión del 3. Al CD no lo jugué casi, así que ahí no puedo opinar.
Con respecto a los rockman, sí, son todos bastante parecidos en el apartado gráfico, pero los cambios no sólo pasan por ahí. Para mi lo que aburrió también fue el esquema de 8 robots->castillo de "nuevo enemigo"->actually is Dr. Wily->Castillo de Dr. Wily->Fin. Pero fíjate que todos los Megaman de una u otra manera mantienen el mismo esquema, vos dejaste de jugarlos por eso? en mi caso no me resultó algo demasiado perturbador.
Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Terminé todos menos el 7. Debería ver si puedo jugar la versión en 8 bits.julian_pincha escribió: ↑ ¿Alguien terminó los 6?
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Te gustó el 8?
Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Mucho. Rockman 8, no mega man. Mega Man solo juego al Legends.
Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
No se si alguien jugó y terminó el 9 y el 10, ahi los tengo esperando que les de una oportunidad, en cada los empiezo pero me frustro por lo dificiles que son y que es dificil memorizar esos niveles y termino dejandolos.
Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?
Acabo de decir que pasé todos menos el 7. Incluye 9 y 10. Te los recomiendo.
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