[MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

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Cross
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[MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Cross » 09/08/18 22:38

Se abre el debate oficialmente.

6 Megaman [+6 rockman] no es mucho para NES?

X1, X2 y X3 es suficiente para SNES o nos quedamos con sabor a poco?

Que paso luego?

Se merece un gran remake de 0 en la nueva generación?


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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Alexei » 09/08/18 22:44

La nueva generacion no merece nada, ya no saben jugar a juegos de verdad, ¿para que les vas a dar rosas a los cerdos?

Megaman siempre fué un icono en la NES, pero 6 fue mucho, con 3 bastaba y sobraba, yo conoci el 3 luego de haber jugado el 2 y no me dijo nada, despues cada entrega del juego era mas de lo mismo y siempre opacado por el 2.

Capcom debio darse cuenta de eso y evitar mas entregas en pos de ir por la siguiente consola, como se dio el caso de Star Fox 2 que al final no salio para Snes y se convirtió en Star Fox 64, toda una gloria.

Si la hubieran parado en el 3 en la Nes seguro habria habido mas calidad en los Megaman posteriores de Snes, que son todos igual medio Meh...

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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por the98 » 09/08/18 22:44

Perdieron frescura los Rockman de Family. Pero bueno, ninguno puede calificarse como mal juego.

Alguno menos interesante que otro, pero todos entretenidos. Capcom ordeñó la vaca todo lo que pudo.

De los X no opino porque no me gusta la saga.

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Console Wars
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Console Wars » 09/08/18 22:52

En Switch salio el Legacy Collection de los megaman originales hasta el 10, y los X creo que hasta el 7 (no recuerdo cuantos salieron de esa saga, los ultimos eran de psx y no los jugue).

El que quiero que saquen a continuacion (hablando de utopias imposibles) seria el Megaman Zero Legacy Collection, con los 4 Megaman Zero de GBA, y los dos Megaman ZX de DS. Seria un golazo y creo que ahi si Capcom se volveria a ganar el cariño de sus fans como fue en su epoca.

Respecto al tema del post, los 3 megaman x de snes siempre me parecieron poco, no se que tanta cosa tengan los posteriores (mas alla de los escenas tipo anime) que hiciera que puedan entrar en una rom de SNES.
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Cross » 09/08/18 23:39

the98 escribió:Perdieron frescura los Rockman de Family. Pero bueno, ninguno puede calificarse como mal juego.

Alguno menos interesante que otro, pero todos entretenidos. Capcom ordeñó la vaca todo lo que pudo.

De los X no opino porque no me gusta la saga.
Por que no te gusta la saga?

Tener el X3 CIB es prohibitivo :(


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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por sven23 » 10/08/18 11:26

Vender vendió y siguieron saliendo. Corta.
El 6 salió tarde en la vida de la consola y Capcom no quiso arriesgarse a lanzarlo fuera de Japón, tanta popularidad tenía el niño robot celeste que la propia Nintendo publicó el juego en occidente.

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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Magnus87 » 10/08/18 11:36

No son malos juegos pero como dije en otro hilo, 6 juegos principales de una misma franquicia para una misma consola es mucho.

Hubieran "ahorrado" los últimos 3 juegos para los 16 bits.
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por the98 » 10/08/18 11:55

Si los hacían como el 7, los prefiero en Family.

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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por Napalm » 10/08/18 13:31

Y si, es mucho, pero mirándolo en retrospectiva no es algo que me moleste, la realidad es que hoy por hoy tener 6 Rockman en la consola de 8 bits es un lujo, digo esto sin ser fan de la saga. Diferente sería en la actualidad, si me molestaría, pero eso es porque soy un anti-conformista con las consolas de la actualidad.
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Re: [MEGA MAN] 6 es mucho y 3 es poco?

Mensaje por najadentaku » 10/08/18 13:43

Que fauna rara que son los fanboys de Megaman.
Los fans de Castlevania tenemos menos y disfrutamos mas.

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