Cagadas Admirables

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

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Cagadas Admirables

Mensaje por ]/\[aldet]-[ » 02/05/25 4:34

Toda empresa quiere y tiene que tener beneficio, asi que el plan numero 1 es hacer plata.
A lo largo de los años, muchas empresas arriesgaron de mas, en intentos loables pero que no fueron beneficiosos economicamente hablando. NO hablo de innovacion solamente (Virtual Boy fue innovadora pero Nintendo no quiso poner el $$ para que sea color). Hablo de tomar verdaderos riesgos en pos de algo (ademas de ser rentable) con valor artistico, innovador, etc.


Sega y su Dreamcast:

La consola que antes de salir ya estaba muerta: Deudas, un rival imbatible que se aproximaba y las cagadas tipicas de Sega. Aun asi, Sega queria morir con las botas puestas: Accesorios como cañas de pescar, pistolas o microfonos, VMU, modem, el juego mas caro de la historia, un hardware carisimo (a diferencia de Sony, Sega no conseguia chips a precio de amigo) y mucho juego arcade cuando llegando al 2000 el mercado estaba orientado a otra cosa.

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Nintendo y sus cartuchos:

Es verdad que Nintendo no quiso el cartucho por ser algo romantico, su excusa era el acceso inmediato y la antipirateria.
La jugada les salio como el ojete, las empresas grandes le dieron la espalda, los usuarios querian experiencias nuevas en CD (y juegos baratos) y Nintendo no fue ultima solo porque Saturn lo hizo peor.
Aun asi, fue la ultima consola de mesa con cartucho y probablemente por eso años despues sea tan querida.

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XBOX Original en Japon:

Microsoft sabia que el mercado japones, en esa epoca el 2do mas importante, era duro de roer con respecto al consumo de videojuegos extranjeros, asi que tiraron toda la carne al asador: impresionantes exclusivas de Sega, Namco, Capcom, Tecmo.. titulos AAA que a priori eran imperdibles, pero los japoneses se los perdieron. Algo similar paso con la 360 y algunos JRPGs como Blue Dragon y Lost Oddysey, a los japoneses tambien les chupo un guevo.

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Menacer / Activator / Nomad

A diferencia de los perifericos de la Master System (Light Phaser, 3D Glasses) que tuvieron exito y funcionaban muy bien, con los 16 bits Sega dio todavia pasos mas arriesgados y se la pegó duro:

Menacer, pistola de luz de Sega para su Genesis tenia una tecnologia bastante avanzada para la epoca (mas similar al wiimote que a la Zapper). Al pesar de tener esa ventaja con respecto al Scope, tambien era un armatoste con muchas pilas y pocos juegos.
El Activator, que llego 17 años antes que el Kinect de 360.
Sega Nomad, que tenia posibilidades similares a las de la Switch (jugar en portatil lo mismo que en casa) pero dado el poco interes de Sega Japon en otra consola, esta se vendio solo en USA.

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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Shaolinista » 02/05/25 11:45

Lo de Sega en los 90 fue de otro planeta, el Activator Ring tengo el recuerdo que en este foro lo tenia "Martin".
Creo que lo mas parecido a SEGA y sus accesorios que debe haber existido fue Nintendo con la Wii que sacaron cuanto periferico pudieran inventar.


Tambien Sega saco la silla "Action Chair".
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Y recuerdo haberlo visto una vez en mercadolibre, creo que no era oficial de SEGA pero si compatible que era una mochila que no se si tenia sonido o vibraba, un lindo armatoste.
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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por ]/\[aldet]-[ » 03/05/25 4:01

Shaolinista escribió:
02/05/25 11:45

Y recuerdo haberlo visto una vez en mercadolibre, creo que no era oficial de SEGA pero si compatible que era una mochila que no se si tenia sonido o vibraba, un lindo armatoste.
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Ja si, era como un rumble pack que te ponias en la espalda, no tuve la suerte de probarlo. Cuando habia un sonido de impacto se traducia en una vibracion.

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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Magnus87 » 03/05/25 10:13

Shaolinista escribió:
02/05/25 11:45



Y recuerdo haberlo visto una vez en mercadolibre, creo que no era oficial de SEGA pero si compatible que era una mochila que no se si tenia sonido o vibraba, un lindo armatoste.
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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Game.Genie » 09/05/25 13:48

]/\[aldet]-[ escribió:
02/05/25 4:34
La consola que antes de salir ya estaba muerta: Deudas, un rival imbatible que se aproximaba y las cagadas tipicas de Sega. Aun asi, Sega queria morir con las botas puestas: Accesorios como cañas de pescar, pistolas o microfonos, VMU, modem, el juego mas caro de la historia, un hardware carisimo (a diferencia de Sony, Sega no conseguia chips a precio de amigo) y mucho juego arcade cuando llegando al 2000 el mercado estaba orientado a otra cosa.
La Dreamcast era "el arcade de Sega en casa" y todavía más. Como si Neo Geo sacara una AES barata. Pero es cierto que el mercado ya demandaba otra cosa. De todas formas era una genialidad cuando salió, fue la primera de su generación.
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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Zovni » 09/05/25 14:30

Le voy a tirar una flor a sega una vez en la vida y decir que la DC estaba bastante bien (control aparte). El problema es que llego demasiado fuera de estado despues del fracaso Saturn como para empujarla lo suficiente y hacerle la bancada al mundo que se venia.

Igual si incluyen plataformas aca se va a volver la console war clasica eh... podemos hablar de la WiiU (pensaron que la segunda pantalla era algo que el mundo queria y no) o la xbone (pensaron que una tele consolizada era lo que el mundo queria y no). Etc.

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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Game.Genie » 09/05/25 15:33

Zovni escribió:
09/05/25 14:30
la DC estaba bastante bien
Es una "cagada admirable" también porque masificó el juego online, me había olvidado de mencionar eso.

Y si hubiera durado un poco más tendría ports interesantes. La comunidad hizo un GTA 3 y está en eso con el Vice City, por ejemplo.
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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por Zovni » 09/05/25 16:29

Ehh tampoco tanto. Todo bien con PSO y los experimentos notables pero no se puede considerar ni a palos eso como "masificado".

Ojo, ninguna otra consola de esa epoca tampoco lo logro, e incluyo a Xbox y Halo 2 en esa bolsa. Recien se puede decir que la era 360/PS3 es cuando el mainstream consolero entro masivamente al online.

Ni hablar de que esto en el mundo PCro si ya era masivo desde hace añares pero bueno, me acoto a las consolas.

Sobre el durar más no creo sinceramente que fuera posible. Ahi es donde le pegaba en la jeta a la DC que realmente sufrio por salir primero en la carrera con un HW que se quedo atras en varios aspectos.

No estiremos más el mito este de siempre de "Si tan solo Sega..." :D

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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por sven23 » 09/05/25 17:23

¿Nintendo Labo la pegó en algún mercado?

Accesorios de cartón. ¿Quién pudo haber creído que eran una buena idea?

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Re: Cagadas Admirables

Mensaje por ]/\[aldet]-[ » 11/05/25 5:52

Game.Genie escribió:
09/05/25 15:33

Es una "cagada admirable" también porque masificó el juego online, me había olvidado de mencionar eso.

Y si hubiera durado un poco más tendría ports interesantes. La comunidad hizo un GTA 3 y está en eso con el Vice City, por ejemplo.
Si ,ya puse que incluia el modem.
Recomiendo encarecidamente este libro, para entender mejor los suicidios comerciales de Sega:

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