[CALENDARIO RETRO-GAMER]

Charlas en general con todo lo relacionado a los videojuegos retro.

Moderador: Guly

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carlosG
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por carlosG » 26/12/12 15:21

Una fecha importante que agregar:

- 3 de Enero [1981], nace Carlitos G coleccionista de juegos de video, fan de megaman clásico y del X, fanatico de los FPS trillers como HL, Quake, doom, DN 3d, etc. Personaje influyente en el mundo friki de los juegos de video.

No olviden que pronto se acerca el día, habrá una gran celebración. :mrgreen:
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Juanca28
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por Juanca28 » 26/12/12 20:49

No puede faltar:

21 de febrero de 1986: Lanzamiento de The Legend of Zelda (by Miyamoto - Nintendo)
:buscar:

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Alexei
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por Alexei » 26/12/12 22:09

Juanca28 escribió:No puede faltar:

21 de febrero de 1986: Lanzamiento de The Legend of Zelda (by Miyamoto - Nintendo)
Por supuesto que no puede faltar!!! actualizo ahorita mismo. :rock:

Gracias.

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gemini no saga
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por gemini no saga » 28/12/12 16:51

creo que las fechas importantes junto con la salidad que game o consola es la nuestra!! creo que cunado nacimos nosotros los gamers es cuando exploto la industria. deberian existir pinky y cerebro en version gamer y decir:
pinky: que vamos a hacer esta noche cerebro???
cerebro : lo que hacemos todas las noches pinky tratar de vencer videogames!!!!
jajajjaja :D que loco
un saludo gente y apoyo la idea de poner las fechas de los games!!!!
Soy el unico hombre capaz que deberia gobernar el mundo....
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por Usuarios de RG » 29/12/12 1:47

Link Traumado escribió:
Juanca28 escribió:No puede faltar:

21 de febrero de 1986: Lanzamiento de The Legend of Zelda (by Miyamoto - Nintendo)
Por supuesto que no puede faltar!!! actualizo ahorita mismo. :rock:

Gracias.
Que loco, como vamos a dejar pasar esa joya!

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MADFAKA
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por MADFAKA » 01/01/13 13:17

Buena iniciativa! La play 2 salio en USA en octubre de 2000, en marzo salio en japon. Y el mortal kombat salio a la venta en 1993, en 1992 salio el arcade.

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Re: [CALENDARIO RETRO]

Mensaje por moyelli » 15/01/13 19:33

Napalm escribió:Che insisto, ¿que tienen de Retro PSP, Xbox, Xbox 360, PS2, PS3, etc ?

Si vamos al caso, se llama retrogaming el foro en general, que se discute tambien sobre next gen consoles etc, dejen de darle lata con eso de "Si es nuevo no es retrogaming", en un futuro va a ser retrogaming tambien, dele tiempo juez!
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Alexei
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por Alexei » 15/01/13 19:44

La Play 2 ya es retro desde que se dejó de fabricar, asi como la Wii.

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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por Goku4 » 15/01/13 19:53

Yo pienso que una consola comienza a ser retro cuando aparece su sucesor

Osea que el WII, el PSP, la PS2, la XBOX ya son parte de la cultura retro.

:P
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Re: [CALENDARIO RETRO-GAMER]

Mensaje por boringryu » 11/02/13 18:33

obviamente que ya están en una generación pasada, lamentablemente las actuales, van a ser retro el año que entra, espero no dejen de sacar juegos
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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