Buena Review Guly!
Nada como pegarse un julepe con Nemesis apareciendo de la nada y su famoso Stars!
[PSX] Resident Evil 3: Nemesis
- Edumar2004
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
Guly escribió:La jugabilidad, para mí, es la mejor de la saga en PSX. Si estás acostumbrado a los anteriores RE es una manteca. Y si el Nemesis es tu primer RE en PSX, no va a costarte acostumbrarte a la jugabilidad.Carcarito escribió:En la parte de la jugabilidad no entendí si era una crítica o algo positivo ¿es fácil porque tiene una buena jugabilidad o es fácil porque es mediocre en comparación con los anteriores?
La Jugabilidad para mi es mejor Si eso de esquivar los Golpes, quedarte en medio de un escalera por dar ejemplos, despues en el aspecto las armas como el lanzador de minas , y la pantalla cuando dejamos la iglesia que llueve la verdad es genial . La Jugabilidad para mi es mejor. Eso de meclar las polvoras para las miniciones, hasta podes hacer municiones para penetrar chalecos despues de combinar 8 veces seguidas municiones A o B, combiene en simple ya que no aparecen muchas
- Ezequiel
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
Amo este juego, muy linda la review!
- Martin
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
juegazo. recuerdo que se lo regalaron a un amigo para su cumple y nos quedamos toda la noche jugandolo. el jugaba yo leia la club playstation y lo iba guiando!
Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
¡Epa, buen dato Edu! No lo conocía. ¿Nunca pensaste en escribirte un artículo para el foro sobre la saga? Al menos con los juegos que salieron hasta la era de los 128 bits.Edumar2004 escribió:hasta podes hacer municiones para penetrar chalecos despues de combinar 8 veces seguidas municiones A o B
- Alekon
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
Muy buena tu review Guly! Cortita y al pie para que los que nunca lo hayan jugado tengan una buena primera impresión
Lo de esquivar a los zombies y empujarlos junto con el giro rápido era una novedad para saga, también podías apretar todos los botones si te cazaba algún zombie para que no te lastrara tanto
"You want S.T.A.R.S? I'll give S.T.A.R.S" Jamas voy a olvidar esa frase que escuché la primera vez que terminé el juego
A = Balas de revolver
B = Balas de escopeta
A+B = C = Granadas
C+A = Granadas incendiarias
C+B = Granadas de ácido
C+C = Granadas de hielo (Mis favoritas junto con las de ácido )
C+C+C = Balas de Magnum
STambién si encontrabas Granadas por algún lado podías mezclarlas con pólvora A, B o C para crear granadas incendiarias/de ácido/de hielo. Lo de crear 8 veces el mismo tipo de munición lo hice pero prefería usar los botes de pólvora para crear granadas y alguna que otra bala para escopeta que al principio del juego no abundaba mucho en difícil
Lo de esquivar a los zombies y empujarlos junto con el giro rápido era una novedad para saga, también podías apretar todos los botones si te cazaba algún zombie para que no te lastrara tanto
"You want S.T.A.R.S? I'll give S.T.A.R.S" Jamas voy a olvidar esa frase que escuché la primera vez que terminé el juego
Uff! Otra cosa que nunca me voy a olvidar son las mezclas de las pólvorasEdumar2004 escribió:hasta podes hacer municiones para penetrar chalecos despues de combinar 8 veces seguidas municiones A o B
A = Balas de revolver
B = Balas de escopeta
A+B = C = Granadas
C+A = Granadas incendiarias
C+B = Granadas de ácido
C+C = Granadas de hielo (Mis favoritas junto con las de ácido )
C+C+C = Balas de Magnum
STambién si encontrabas Granadas por algún lado podías mezclarlas con pólvora A, B o C para crear granadas incendiarias/de ácido/de hielo. Lo de crear 8 veces el mismo tipo de munición lo hice pero prefería usar los botes de pólvora para crear granadas y alguna que otra bala para escopeta que al principio del juego no abundaba mucho en difícil
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
Gracias por los datos, Alekon. Muy buenos y útiles.
- Reno
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
en nintendo 64 solo salio el 2 mi estimado, aunque el 3 salio para dreamcast, game cube y obviamente play1ferhound escribió:Si la verdad que lo tiene merecido el 9, es un juego insignia de PSX aun habiendo salido en N64 (creo!).
estaba frenetico el modo mercenarios
al acabar el juego con buena calificacion te daba arma infinita, al inicio es entretenido y pasando los minutos mejor le daba reset
y al acabar te daba la opcion de vestir a jill de diferentes formas, aunque la version de dream ya venia eso desbloqueado desde el inicio
Pasamos por un sitio y vemos una consola que pide a gritos una segunda oportunidad, darle alegria a alguien que aun la sepa apreciar, entonces la adquirimos la acondicionamos por dentro y por fuera y ahi esta, todos merecemos una segunda oportunidad en esta vida que es tan breve
- Carcarito
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Re: [PSX] Resident Evil 3: Nemesis
El de gamecube era un simple port o estaba adaptado a la capacidad de la consola?