A ver, después de revivir mi Xbox me dedique a pasar mis archivos por FTP.
En mi PC con Windows 7 usando el cliente FTP FileZilla comencé a transferir mis backups, y pues al principio todo OK, pero luego de un rato me aparece que el servidor estaba ocupado y que no podía transferir el archivo porque habían demasiados usuarios conectados.
Viendo la información que me da la Xbox me dice que hay 2 usuarios conectados (y el limite que tiene configurado son 2), pero bueno la cosa se soluciona entrando a sistema -> miselania -> reiniciar FTP (por cierto la Xbox tiene el UnleashX) y la transferencia sigue.
Pero aparte de ser molesto, porque prácticamente cada minuto o menos tengo que estar dándole reiniciar FTP, después de un tiempo el Xbox se reinicia solo y pues eso no se porque sera, y no creo que sea bueno.
Por ahí leí que eso de que te marca como usuarios conectados, es porque Windows los va creando a medida va avanzando y entrando y saliendo de cada subcarpeta.
Así que vine e instale Linux en una maquina virtual y me dedique a transferir los archivos, pero me dio el mismo problema, supongo que es porque el sistema host de la maquina virtual es Windows.
No se si alguien sabe que se puede hacer para evitar que pase esto, alguna configuración, programa o no se.
Gracias por su atención.
Problema con FileZilla ftp y Xbox
Moderador: Diego
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Problema con FileZilla ftp y Xbox
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Re: Problema con FileZilla ftp y Xbox
Por lo que contas suena a como se esta utilizando el FTP...
Sin entrar en demasiado detalle tenes formas de conectarte pasivo y activo. Segun el modo usa mas o menos conexiones, quizas eso hace que la xbox vea mas de una conexion. Por defecto en general se usa activo porque es lo mas nuevo y pasivo seria el modo antiguo.
Fijate de poner que Filezilla se conecte en modo PASIVO.. esto usa la misma conexion y puerto para transferir, no es que abre OTRA CONEXION TCP.
En modo activo le pide un puerto al server (la xbox en este caso) por cual colarse el cliente (la pc) y el 21 siempre lo deja "en escucha".. el problema es que si el puerto activo se cierra y el server (Xbox) no lo detecta te queda una conexion abierta. En general las implementaciones FTP de la SCENE no son lo mas desarrolladas ni cumplen todas las opciones del protocolo FTP, sirven para salir del paso o para cosas basicas como solo copiar, mover archivos.
Tuve similares problemas con la Wii y con la PS3 hasta que empece a usar Passive Mode en Filezilla.
Sin entrar en demasiado detalle tenes formas de conectarte pasivo y activo. Segun el modo usa mas o menos conexiones, quizas eso hace que la xbox vea mas de una conexion. Por defecto en general se usa activo porque es lo mas nuevo y pasivo seria el modo antiguo.
Fijate de poner que Filezilla se conecte en modo PASIVO.. esto usa la misma conexion y puerto para transferir, no es que abre OTRA CONEXION TCP.
En modo activo le pide un puerto al server (la xbox en este caso) por cual colarse el cliente (la pc) y el 21 siempre lo deja "en escucha".. el problema es que si el puerto activo se cierra y el server (Xbox) no lo detecta te queda una conexion abierta. En general las implementaciones FTP de la SCENE no son lo mas desarrolladas ni cumplen todas las opciones del protocolo FTP, sirven para salir del paso o para cosas basicas como solo copiar, mover archivos.
Tuve similares problemas con la Wii y con la PS3 hasta que empece a usar Passive Mode en Filezilla.
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Re: Problema con FileZilla ftp y Xbox
Otra opción: limitar el número de máximas conexiones simultáneas.
http://kb.site5.com/ftp/filezilla-how-t ... nnections/
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Re: Problema con FileZilla ftp y Xbox
gracias, fijate que la solucion fue cambiar de pasivo a activo (o al revez no me acuerdo bien, pero fue cambiar por la que no dice recomendada) y me funciono perfecto
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Re: Problema con FileZilla ftp y Xbox
Joya!cedlink escribió:gracias, fijate que la solucion fue cambiar de pasivo a activo (o al revez no me acuerdo bien, pero fue cambiar por la que no dice recomendada) y me funciono perfecto
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