El juego se procesa en una RaspberryPi insertada en el cartucho, la señal se codifica a la paleta de Family y luego se envía al procesador gráfico central -PPU- para que la muestre en pantalla.. de acuerdo que es 'trampa' (procesamiento diferido, igual que un PC mainframe), pero no deja de ser impactante
Saludos
Nuevo port de Doom para Family
Moderador: DRAKE HARRIS
Re: Nuevo port de Doom para Family
Muy bueno
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Re: Nuevo port de Doom para Family
Bah, yo pense que iba a ser un port posta.
Lo que estaria bueno por ahi es que hagan un doom pero de plataforma para family.
Lo que estaria bueno por ahi es que hagan un doom pero de plataforma para family.
Don Drake Corleone. Capo Mafia del Family Game.
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Re: Nuevo port de Doom para Family
Es ud sadico Mr HarrisDRAKE HARRIS escribió:Bah, yo pense que iba a ser un port posta.
Lo que estaria bueno por ahi es que hagan un doom pero de plataforma para family.
PD: Estaria buenisimo
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Re: Nuevo port de Doom para Family
Lo mas cercano seria un Duke Nukem, como los primeros. Incluso hay un ""port"" del segundo para GBCDRAKE HARRIS escribió: ↑11/06/19 14:40Bah, yo pense que iba a ser un port posta.
Lo que estaria bueno por ahi es que hagan un doom pero de plataforma para family.
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Re: Nuevo port de Doom para Family
Esta muy bueno.
Es maso lo que hacia el SVP en el Virtua Racing de Mega Drive, el procesamiento lo llevaba a cabo un micro (SVP) de la koreana Samsung dentro del cartucho.
Es maso lo que hacia el SVP en el Virtua Racing de Mega Drive, el procesamiento lo llevaba a cabo un micro (SVP) de la koreana Samsung dentro del cartucho.
Re: Nuevo port de Doom para Family
Es y no es trampa. Las consolas de cartuchos fueron diseñadas teniendo en mente mejorar el rendimiento a través de chips adicionales en los cartuchos. Técnicamente no deja de ser eso, solo que con chips mucho más avanzados (y con un SO). Si fuese un microcontrolador como un arduino sería menos trampa, ja.