
Os quería preguntar por el Strider, ¿es un plataformas tan especial como pienso?... salió en 1989, año donde salieron otros plataformas como Toki, Sly Spy o Demon's World. Pero el joven mega veía Strider y le explotaba la cabeza: el personaje podía recorrer plataformas con cualquier inclinación, dar volteretas en el aire, colgarse, trepar, agacharse... un gameplay que creo que, de explorarse más, podría haber dado más de sí en otros títulos posteriores, pero que por alguna razón, no prosperó en el futuro...
Y luego ese diseño y arte... pero vamos, lo que más me atrae es el manejo del personaje. ¿Tengo razón en darle la categoría de juego revolucionario, o simplemente fue una fumada de mi adolescencia ochentera?
