[Homebrew Mega Drive] Ghouls´n Ghost arcade (Versión mejorada/ hack Rom]

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Yay
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[Homebrew Mega Drive] Ghouls´n Ghost arcade (Versión mejorada/ hack Rom]

Mensaje por Yay » 14/09/21 4:33

El programador aMaru está modificando los gráficos de este port -limitado en su día por un escaso tamaño de Rom-, trasladando tiles/bloques gráficos desde el original con unos resultados sorprendentes :o en la imagen, el hack mejorado corresponde a la captura central, si bien aún queda mucho trabajo para que quede finalizado.
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Saludos
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Bruno
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Re: [Homebrew Mega Drive] Ghouls´n Ghost arcade (Versión mejorada/ hack Rom]

Mensaje por Bruno » 14/09/21 20:59

Que Groso, nos da una idea de hasta donde podría la haber llegado las 16 bit


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Re: [Homebrew Mega Drive] Ghouls´n Ghost arcade (Versión mejorada/ hack Rom]

Mensaje por Geronimo » 19/09/21 21:43

Sega tuvo este juego como un gran título para el lanzamiento de Mega Drive, con el cual demostraba su intención de "llevar el arcade a la casa del gamer". Según tengo entendido, o al menos las críticas que he leído en revistas y en el internet, en 1988 se había conseguido un excelente resultado en este juego que tuvo muy buenas ventas especialmente en Japón (ya que a USA llegó un año después). Se decía que fue muy similar al arcade a pesar de que Sega apuró su lanzamiento en medio de tratativas con Capcom. Me pregunto cuánto, si se puede medir en porcentaje, sería la mejora con este homebrew.

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