[SNES Unreleased Beta] Dorke And Imp

Este espacio está dedicado a las consolas de mesa y sus juegos. Características, consejos, encuestas y todo lo relacionado a ellas.
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Yay
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[SNES Unreleased Beta] Dorke And Imp

Mensaje por Yay » 02/06/14 3:08

http://www.retrovideogamer.co.uk/index.php?topic=4147.0
http://pikointeractive.com/blog/dorque- ... ompletion/
http://www.retrocollect.com/News/unrele ... ridge.html
[youtube][/youtube]
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Se supo de el publicamente a principios de 2008, quizá antes (en mi caso lo acabo de conocer), El juego fué programado tal vez sobre 1994/1995 por la compañía Norse, al no encontrar una empresa distribuidora en ese momento, el proyecto se canceló cuando se llevaba realizado el 80% del mismo. (Con Nightmare Busters ocurrió una situación muy similar).

Ahora, la compañia Piko Interactive (Astrohawk, Anguna, MR. Bloopy), ha rescatado el código fuente y trabaja completando ese 20% que le faltaba al programa para estar listo, eliminando multiples bugs y añadiendo elementos que faltaban como items o capas gráficas en algunos sectores. El creador del juego, Jim Studt, falleció el 29 de Abril de este mismo año, así que será un buen tributo y un acto de justicia, ya que el juego es muy notable, tanto en su planteamiento como en su jugabilidad (la encuentro una mezcla entre Super Mario y Toki).

Los niveles con multiples scroles o las fuentes de luz en Ghost Layering hacen buen uso de la capacidad de Snes :) y la jugabilidad tiene pinta de ser alta. Una muy buena noticia para los Supernintenderos que esperamos novedades para esta consola.




Saludos
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Martin
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Re: [SNES Unreleased Beta] Dorke And Imp

Mensaje por Martin » 02/06/14 9:12

mmmmmmmmmmmmmm ble! :roll:

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boringryu
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Re: [SNES Unreleased Beta] Dorke And Imp

Mensaje por boringryu » 02/06/14 13:45

bajon que fallecio el creador, igual, va no dice demasiado el juego en si, pero esta muy bueno que se empiecen a ver todos estos juegos que fueron cancelados, ojala empiecen a lanzar los unreleased de dreamcast que hay muchos que estan a medias o semi completos
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Martin
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Re: [SNES Unreleased Beta] Dorke And Imp

Mensaje por Martin » 02/06/14 14:05

de dc si estaria bueno que largen quedo tanto por salir :(

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