Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

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fede2222
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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por fede2222 » 01/06/15 23:37

Bueno.. esta decidido.. SaturnAr y Diego lo arman (?)... mientras sven y yo comemos pochoclos
sven23 escribió:Igual el de C64 no te toma todos los formatos, ahora no recuerdo cuál no tomaba si disk o qué otro. Fede2222 y Vicgus saben.
No toma juegos de disco.. pero es logico...

El tema es que el DirectLoader de C64 lee un PRG (un programa en ensamblador de Commodore) lo pone en memoria y lo larga a ejecutarse. Ejemplo de estos juegos pueden ser Giana Sisters, en programas simples eso alcanza...

Pero luego empezaron a hacer programas/juegos mas complejos, donde el juego al pasar de fase cargaba otras secciones desde el disco, o a medida que jugabas cargaba otros escenarios, en memoria desde la disquetera, etc. Juegos de este tipo son Winter Games, Space Taxi, etc.
Entonces necesitabas emular si o si las funciones de la disketera, esto se puede con dispositivos uIEC, que justamente emulan todas las funciones de la disquetera.

Para eso tenes desde aparatos con FPGAs que emulan la disquetera, hasta poner una maquinita vieja (pentium, 486) conectada por cable paralelo a la commodore y con un soft especial te lo emula. Eso es lo que hice yo.

Asi que hoy en dia tengo el directloader en el puerto de cartuchos de la c64 y a la vez el cable de disquetera conectado a una PC vieja para los juegos que describi ultimos.
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sven23
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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por sven23 » 02/06/15 1:15

Gracias por la aclaración ;)

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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por SaturnAR » 03/06/15 16:55

Siempre los problemas más grandes vienen por los mappers. Para juegos de tamaño chico es relativamente posible hacerlo. Y mas allá de la dificultad de emular el mapper a tiempo en la electrónica, el embole es también obtener la info técnica de cómo trabaja cada mapper. Aunque tal vez seamos muy ambiciosos y con emular los 4 mappers más usados en la NES, por ejemplo, alcance para hacer un everdrive digno.

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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por Diego » 03/06/15 17:23

Hay data de los mappers de Famicom?
Igual es para tener en cuenta que tambien hay que desarrollar un programa de interface de menu que muestre los titulos cargados en la SD para poder seleccionar los juegos, demas esta decir que dicho programa tiene que correr en la Fami como si de un "juego" se tratara, hay que saber el lenguage y artilugios de programacion para desarrollar aplicaciones de software para dicho sistema.

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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por SaturnAR » 03/06/15 17:47

Diego escribió:Hay data de los mappers de Famicom?
Igual es para tener en cuenta que tambien hay que desarrollar un programa de interface de menu que muestre los titulos cargados en la SD para poder seleccionar los juegos, demas esta decir que dicho programa tiene que correr en la Fami como si de un "juego" se tratara, hay que saber el lenguage y artilugios de programacion para desarrollar aplicaciones de software para dicho sistema.
No mucha data hasta donde yo ví. Si, lo de la aplicación que tiene que correr nativa para la consola en cuestión lo mencioné en un par de posts más arriba.

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Re: Harmony Cartridge: Flashcart para Atari 2600

Mensaje por fede2222 » 04/06/15 1:33

Yo hago el programa.. Uds hagan no demás
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