[DEUDA GAMER] Castlevania (deuda saldada!)
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Link, hay gente que no se toma tan en serio el gaming y juega sólo por jugar. No hay reglas para divertirse un rato. Si quiere usar savestates, bienvenido sea. Si no quiere, también.
Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Un desafio personal que tiene reglas, no hay reglas para divertirse, eso es fuera de la consola, pero dentro de la consola si hay reglas, sino activá mas cheats y atravesá las paredes y andate directo a Drácula, un savestate es eso, chitear al juego, pasarte de largo a tus enemigos y trampas y elegir con quien pelear y con quien no, el juego no esta diseñado para que hagas eso.
- Cloud
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Link, vamos a terminar este tema, y te lo resumo, vos tenes tu forma de jugar, tus ambiciones y puntos de vista de como deben ser las cosas, yo tengo las mias, Rodri las de el, y hay otros personas con sus propios conceptos, a respetar los puntos de vista de cada uno!
Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Ok la terminamos aqui, entiendo lo de respetar la manera de jugar de cada quien.
Rodri esta empezando, cuando lo termine que use los cheats que desee, es parte de la experiencia gamer, no lo niego aunque no sea correcto, pero mientras no lo termine en buena ley, no voy a estar de acuerdo en que use savestates.
Un abrazo.
Rodri esta empezando, cuando lo termine que use los cheats que desee, es parte de la experiencia gamer, no lo niego aunque no sea correcto, pero mientras no lo termine en buena ley, no voy a estar de acuerdo en que use savestates.
Un abrazo.
Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Aguante el save state vieja, no me importa nada!
Ahí lo tienen, y es parte del juego
Igual fíjense bien qué en qué sección lo grabé
Fue para probar cómo funcionaba y nada más, no lo toqué más.
Como dijo Cloud, voy a hacer mi manera. Y mientras tenga ganas, voy a seguir arrancando de cero y ver hasta dónde llego. Recién jugué un toque y tiré a la mierda mi regla de ayer de "un continue y nada más"
Pude llegar hasta la Muerte con el agua bendita!
[spoiler]A ver si le puedo dar con el Cheat... - SEEEEEE
Bue, la cosa es que después morí como un boludo al caerme en un salto entre murciélagos. Al principio de todo me costó llegar y perdí un par de vidas en la parte anterior a las momias, ahí jode bastante quedarse sin power ups.
Pero bue, usando varios continues y perdiendo muchas vidas ya le voy encontrando la gracia a la primera parte del nivel post-Muerte (post mortem?): no es infalible, pero apenas arranco, no agarro el hacha y me subo la escalera, sino que voy al final de esa plataforma, veo al primer murciélago y me vuelvo para atrás. Muchas veces, eso hace que el bicho no aparezca nuevamente. Después, al segundo murciélago muchas veces lo paso saltando a la plataforma grande donde él aparece. Apenas se mueve un toque, queda por debajo de la plataforma, y bueno pego un salto hacia adelante en la misma plataforma y salto hacia la siguiente.
Todavía la ligo mal, pero la voy ligando menos.
Después llegué un toque más lejos donde los pájaros tiran a los igor, pero también me dan duro y muero por ahí.
Así que nada, le di a "END" al juego y a la noche, o mañana intentaré nuevamente
Y Link, por ahora sigo así, pero si en algún momento uso algo parecido al save state: como por ejemplo cerrar la 3ds en la pantalla de CONTINUE/END, no voy a sentir que vale menos mi victoria, o que hago trampa. Al final del día, vale lo que yo piense respecto al juego.
Gracias por mantener en vilo el thread, y perdón por la falta de progreso! [/spoiler]
Ahí lo tienen, y es parte del juego
Igual fíjense bien qué en qué sección lo grabé
Fue para probar cómo funcionaba y nada más, no lo toqué más.
Como dijo Cloud, voy a hacer mi manera. Y mientras tenga ganas, voy a seguir arrancando de cero y ver hasta dónde llego. Recién jugué un toque y tiré a la mierda mi regla de ayer de "un continue y nada más"
Pude llegar hasta la Muerte con el agua bendita!
[spoiler]A ver si le puedo dar con el Cheat... - SEEEEEE
Bue, la cosa es que después morí como un boludo al caerme en un salto entre murciélagos. Al principio de todo me costó llegar y perdí un par de vidas en la parte anterior a las momias, ahí jode bastante quedarse sin power ups.
Pero bue, usando varios continues y perdiendo muchas vidas ya le voy encontrando la gracia a la primera parte del nivel post-Muerte (post mortem?): no es infalible, pero apenas arranco, no agarro el hacha y me subo la escalera, sino que voy al final de esa plataforma, veo al primer murciélago y me vuelvo para atrás. Muchas veces, eso hace que el bicho no aparezca nuevamente. Después, al segundo murciélago muchas veces lo paso saltando a la plataforma grande donde él aparece. Apenas se mueve un toque, queda por debajo de la plataforma, y bueno pego un salto hacia adelante en la misma plataforma y salto hacia la siguiente.
Todavía la ligo mal, pero la voy ligando menos.
Después llegué un toque más lejos donde los pájaros tiran a los igor, pero también me dan duro y muero por ahí.
Así que nada, le di a "END" al juego y a la noche, o mañana intentaré nuevamente
Y Link, por ahora sigo así, pero si en algún momento uso algo parecido al save state: como por ejemplo cerrar la 3ds en la pantalla de CONTINUE/END, no voy a sentir que vale menos mi victoria, o que hago trampa. Al final del día, vale lo que yo piense respecto al juego.
Gracias por mantener en vilo el thread, y perdón por la falta de progreso! [/spoiler]
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Los motivos concuerdo con Cloud
Ajaja.. Lo que me causa gracia es que Link quiere definir lo que esta bien y lo que esta mal a nivel universal, para luego juzgar el accionar sobre eso. Classic Link..
Hasta hace mea culpa que esta mal emular...
Link no quieras definir el universo..
Lalalala.. "Uso savestates para practicar ciertas partes del juego", lo pongo en un cuadro me sacó una foto y te lo mando para que me quemes en la hoguera de la iglesia Link
Yo con que luego pueda terminar el juego de principio a fin en un gameplay genuino y sin continues estoy contento... Y si, uso savestates para practicar algunas partes..
Si querés que te diga ESTA MAL aunque lo hago.. Y NO.. .. Y me la soba
Enviado desde Latveria
Ajaja.. Lo que me causa gracia es que Link quiere definir lo que esta bien y lo que esta mal a nivel universal, para luego juzgar el accionar sobre eso. Classic Link..
Hasta hace mea culpa que esta mal emular...
Link no quieras definir el universo..
Lalalala.. "Uso savestates para practicar ciertas partes del juego", lo pongo en un cuadro me sacó una foto y te lo mando para que me quemes en la hoguera de la iglesia Link
Yo con que luego pueda terminar el juego de principio a fin en un gameplay genuino y sin continues estoy contento... Y si, uso savestates para practicar algunas partes..
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Bien ahi Rodri, se podria decir que ahora el sector de medusas voladoras y los que te tiran las hachas, ya esta superado, no?
Te felicito!
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
A mi me parece que cada uno juega como le parece mejor y de la manera que le genere mayor disfrute. Si no tenés un mango pero tenés la compu con el emulador, quién tiene derecho a decirte que "no estás jugando de la forma correcta"? Si uno es purista y tiene el bolsillo para comprarse la famicom con famicom disk y un CRT de la época y conectarlo por R/F, allá él, me parece igual de válido que el que lo juega en el emulador del celular con android.
A lo que vengo es que juegos como este ya son como partituras y lo que cambia es el instrumento en que se toca, y cada uno puede "estudiarla" como se le cante. Tiro este ejemplo porque la manera de encararlo de Fede2222 me hizo acordar mucho cuando iba a clases de guitarra y la manera de empezara estudiar/practicar un tema era muy similar a lo que están haciendo con el Castlevania. Me parece buenísimo porque es como que cada uno aporta un enfoque diferente y lo hace más interesante. No estoy de acuerdo con hacer un juicio de valor a la manera de jugar como me parece que estás haciendo vos, Link (que no te dé culpa de jugarlo en el android!!).
A lo que vengo es que juegos como este ya son como partituras y lo que cambia es el instrumento en que se toca, y cada uno puede "estudiarla" como se le cante. Tiro este ejemplo porque la manera de encararlo de Fede2222 me hizo acordar mucho cuando iba a clases de guitarra y la manera de empezara estudiar/practicar un tema era muy similar a lo que están haciendo con el Castlevania. Me parece buenísimo porque es como que cada uno aporta un enfoque diferente y lo hace más interesante. No estoy de acuerdo con hacer un juicio de valor a la manera de jugar como me parece que estás haciendo vos, Link (que no te dé culpa de jugarlo en el android!!).
Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
Cuesta mucho menos, todavía no la tengo clara: la estrategia que hago tiene sus fallas, pero vengo llegando más tranquilo, es decir, con más energía.Cloud escribió:Bien ahi Rodri, se podria decir que ahora el sector de medusas voladoras y los que te tiran las hachas, ya esta superado, no?
Te felicito!
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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)
De curioso, te sirivio como te dije? o se te complico y lo haces de otra forma??