Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
- najadentaku
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
Creo que Nivel X solamente hizo que Daytona supere a todos los demas.
Cuantos torneos daytona hicieron? como 200.
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- Martin
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
aca hay daytonas de a 8 y se sigue usando a full. y ahora que le metes las pcs adentro reviivs muebles a cagar!
eso si... al daytona 2 no sesube cualquiera... y menos al scud race!
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- najadentaku
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
que onda el daytona 2 y el scud race, porque no se sube cualquiera?
- Martin
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
for real players
- najadentaku
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
Ah, only for entendids!
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
encima se juegan los 2 distintos.
Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
En Argentina, y según mi experiencia, no tengo dudas de que el SF2 y sus variantes fueron los mas taquilleros mientras la gente hacía cola para jugar a ellos, los otros arcades estaban vacíos/semi vacíos, salvo honrosas excepciones.
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
es variable según el géner, SF2 fue el rey de los fightings, pero muchos maquineros con los que hable siempre me dijeron "metal slug y kof 97 fueron la bomba" osea y no solo uno me lo dijo. Daytona nunca necesito a ningun programade tv siempre fue la maquina de conducción que estaba hasta las manos. MKII fue tambien una maquina muy concurrida, sunset riders siempre siempre tenía gente.
esa lista es gringa, aca las cosas fueron diferentes en parte, sin nombrar que aun queda algun que otro Arcade vivo repartido por el pais
esa lista es gringa, aca las cosas fueron diferentes en parte, sin nombrar que aun queda algun que otro Arcade vivo repartido por el pais
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
Que tal el Nba Jam en el quinto lugar nunca me hubiera esperado que le ganara al MK. Pero debe haber sacado bastante diferencias en paises como EEUU donde el Baskquet es uno de los deportes principales
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Re: Los 10 arcades más "taquilleros" de todos los tiempos
Es una masa el NBA JAM! Especialmente el TE. Daytona USA sólo trabaja el 1ero.