¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Moderador: Guly
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¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Hola amigos, revisitando Fatal Fury 2/Special, he observado que el tiempo de cada asalto/round es bastante más corto en comparación con otros juegos del género, como Street Fighter, Art of Fighting o Mortal Kombat (cuando este último ni tan siquiera necesita de tantos segundos).
Me preguntaba cual será el juego de lucha con el tiempo más escaso, o cuales de estos juegos tienen el tiempo más acortado, simple curiosidad, ya que no tengo hábito de jugarlos.
Fatal Fury 2 en realidad ofrece 60 segundos pero creo que estos transcurren a mayor velocidad que el tiempo de otros títulos. Los King of Fighters tambien recuerdo que no tenían mucho tiempo de rounds
Saludos
Me preguntaba cual será el juego de lucha con el tiempo más escaso, o cuales de estos juegos tienen el tiempo más acortado, simple curiosidad, ya que no tengo hábito de jugarlos.
Fatal Fury 2 en realidad ofrece 60 segundos pero creo que estos transcurren a mayor velocidad que el tiempo de otros títulos. Los King of Fighters tambien recuerdo que no tenían mucho tiempo de rounds
Saludos
Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
En los Virtua Fighter las rondas tienen 30 segundos de tiempo, los golpes bajan mucha vida asi que suelen ser bastante cortas las peleas.
- DRAKE HARRIS
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Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Me parece que preguntarse estas cosas es señal de que hay que largar un poco los juegos jajaja!
Don Drake Corleone. Capo Mafia del Family Game.
Family Game En Argentina. Espacio dedicado a documentar los cartuchos, modelos, publicidades y demas cosas que salieron del Family Game en Argentina en los 90s.
http://familygameenargentina.blogspot.com.ar/
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Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
AQguante yay y aguante el fatal fury
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Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Gracias chicos por las respuestas.
Virtua Fighter, quizá es necesario decir, se desmarca bastante de un Vs tradicional, ya que el estilo de lucha es 'realista', sin magias y con golpes de distintas disciplinas marciales y de lucha general... por esto el tiempo es tan escaso y los golpes restan mucha energía, no digo que me parece descartable para ser incluido aquí, pero en este sentido es un título muy distinto al resto, incluyendo incluso a otros juegos semejantes como al mencionado Tekken, Street Fighter EX o Toshinden.. el único este último que tenía una jugabilidad real en 3D.
Por desgracia, hasta la llegada en 1995 de Real Bout, la saga para mi tenía una jugabilidad ortopédica, sobre todo la primera parte. Imagino que estaba demasiado centrado en Street Fighter, porque a nivel lucha Vs era practicamente a lo único que jugaba -y he jugado siempre-.
Saludos
Es una buena observación. He jugado muy poco a las sagas Virtua Fighter, Tekken y otros juegos de lucha 3D. Virtua Fighter 1 y 2 los tengo incluso en PC originales.. dejado que es uno..
Virtua Fighter, quizá es necesario decir, se desmarca bastante de un Vs tradicional, ya que el estilo de lucha es 'realista', sin magias y con golpes de distintas disciplinas marciales y de lucha general... por esto el tiempo es tan escaso y los golpes restan mucha energía, no digo que me parece descartable para ser incluido aquí, pero en este sentido es un título muy distinto al resto, incluyendo incluso a otros juegos semejantes como al mencionado Tekken, Street Fighter EX o Toshinden.. el único este último que tenía una jugabilidad real en 3D.
Sip, en verdad llevo años jugando a muy medio gas.. desde que le piso más a internet tengo los juegos muy descuidados.. habrá que proponerse darle solución en este 2019 que llega..DRAKE HARRIS escribió: ↑28/12/18 19:21Me parece que preguntarse estas cosas es señal de que hay que largar un poco los juegos jajaja!
Gracias Naja, Fatal Fury siempre pasó muy desapercibido para mi, todo el tiempo a la sombra ''clónica'' de Street Fighter o semi sepultado con los alardes técnicos de Art of Fighting o Mortal Kombat, pero cuando gracias a los emuladores pude darle una oportunidad, ya bien tarde, descubrí un juego muy destacable en todos los aspectos, que supo tener una gran identidad propia y ofrecer al jugador innovación y calidad respecto al juego de Capcom.. eso son palabras mayores porque Street Fighter 2 y sus secuelas son unas obras maestras casi sin fisuras en todos sus aspectos.
Por desgracia, hasta la llegada en 1995 de Real Bout, la saga para mi tenía una jugabilidad ortopédica, sobre todo la primera parte. Imagino que estaba demasiado centrado en Street Fighter, porque a nivel lucha Vs era practicamente a lo único que jugaba -y he jugado siempre-.
Saludos
Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
DRAKE HARRIS escribió: ↑28/12/18 19:21Me parece que preguntarse estas cosas es señal de que hay que largar un poco los juegos jajaja!
Yay vs Magnus87
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Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Lee bien a quien Quoteaste
Re: ¿Juegos de lucha Vs que ofrecen poco tiempo real de rounds? (segundos)
Lo iba a corregir pero que quede como anecdótico