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Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 14/07/20 14:49
by softcalavera
Seibu wrote: 13/07/20 23:50 Street Rod II
Como olvide ese título!! Recuerdo que en 1999 mas o menos salio en la Extreme PC adelantos del 3....y nunca sucedió!

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 14/07/20 18:06
by Napalm
CzSpectrumero wrote: 14/07/20 9:07 También salió Duke Nukem 1
Eso me recuerda que ya para ese año la saga Commander Keen estaba más que consolidada, y por ende los videojuegos de plataformas ya eran cada vez más comunes en DOS



Otros juegos interesantes que aparecieron:







(segunda "gran obra" de Will Wright)





También para destacar que en este año se funda id Softaware después de los vaivenes con Softdisk.
Y la aparición de la Hobby como dijo Spectrumero, no es un detalle menor, probablemente sea la revista más importante de habla hispana, aunque eso ya es re contra debatible
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Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 14/07/20 18:35
by Game.Genie
El SoR lo mencioné más atrás, está segurísimo en el Top 10 de Genesis. Quizás el 5.

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 14/07/20 19:20
by megawadsdoomhispano
Importantísimo citar a Catacomb 3D, un año anterior a Wolfenstein 3D, y que es el verdadero padre de los First Person Shooters


Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 16/07/20 21:25
by CzSpectrumero
No solo fue un año de creaciones y nacimientos, sino que también de caídas:
La empresa encargada de hacer Pac-Mania y Klax para NES, y llevar a Pac-Man a la misma. También hizo versiones de juegos que salieron originalmente para la Master System como After Burner, Shinobi y Fantasy Zone. Pero, su logro más grande fue hacer la versión del Tetris que dejó bien chiquito al Tetris de Nintendo. El crack de la ingeniería inversa, Tengen de Atari.

Se funda también Wisdom Tree, creadora de los famosos juegos bíblicos como Bible Adventure, Sunday Funday, Bible Buffet y Super 3D Noah's Ark (hack de Wolf3D).

También fue el año en el que salió el Family de Europa del Este, el Pegasus.

Además, salió el infame Action 52, una estafa hecha multicart para los yanquis, pero, por suerte, también sale uno de los mejores multicarts, el Tetris Family 9-in-1.

Asimismo, en ese año, salió a la venta el Super Mario Bros IV (conocido hack de Armadillo) y poco tiempo más tarde, Super Bros 5 (Hack de Super Mario USA).

Como no olvidar el lanzamiento de Du Ma Racing, el primer juego pirata de carreras de caballos (no creo que haya muchos igual jeje)

Hay que tener en cuenta también la salida de Super Boy 3, juego que pega un salto de calidad respecto a la saga Super Boy para MSX y Master System.

Fue un año de logros igualmente, ya que se crea Sheng Huo Lie Zhuan, el primer juego RPG hecho por chinos.

Como no acordarse de NTDEC, el cual, ese mismo año, inventó el gran Magic Carpet 1001 (conocido como Aladdin 3 igualmente). Además, salieron otros como Fighting Hero 1 (port de Street Fighter 1, el juego es aceptable, pero sin él, no hubiese existido Fighting Hero 3) y Balloon Monster (port de Pang!).

Algo que no es de menor importancia es el salida de Ultimate League Soccer para Family, un juego de futbol no muy sorprendente que tiene la particularidad de haber sido hackeado para poner equipos brasileños (Futebol se llama el hack). Así es, el primer hack brasileño justo antes de que saliera Mônica no Castelo do Dragão. También fue hackeado ese mismo año por Hacker International para poner minitas en pollera corta como porristas.

Y ya que mencioné a Hacker International no se puede negar que fue el año que más juegos sacaron con la particularidad que eran todos pornográficos. Entre ellos están: Av Soccer, Miss Peach World, Soap Panic, AV Mahjong Club y AV Pachi Slot (también conocido como Hot Slot).

Además, salió Poker III, última entrega de la saga Poker de Sachen. También sale Hell Fighter, una mezcla entre Super Mario, Ghost and Goblins, Prince of Persia y Kung Fu Master (Spartan X o solo Kung Fu).

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 17/07/20 23:10
by DRAKE HARRIS
1991. Se asomaba el family. Nuestras vidas no serian las mismas.
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Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 17/07/20 23:17
by CzSpectrumero
DRAKE HARRIS wrote: 17/07/20 23:10 1991. Se asomaba el family. Nuestras vidas no serian las mismas.
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Totalmente.

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 18/07/20 11:26
by Shaolinista
Seibu wrote: 13/07/20 23:50 Juegos trascendentales en mi vida gamer PCera que salieron ese año:
Monkey Island II
Street Rod II
Another World
Sid Meier's Civilization

Mención honorífica: Scorched Earth
Esta radioescucha es de los mios.
Civilization es una de las cosas mas grandes que tuve en PC, despues el 2 para mi es casi la perfeccion y ni hablar de la cantidad de mods realizados por fans que estan dando vuelta que estan buenisimos.

1991, era una epoca donde el genero de aventuras graficas estaba en esplendor y Monkey Island II fue la gran joya del genero en ese año.
Street Rod II le jugaba un monto, ir comprando autos y prepararlos para las picadas la rompia.

otros que googlie de esa epoca que para mi estaban barbaros:
- Lemmings: Estos bichitos simpaticos a los cuales haciamos estallar.
- Ayrton's Senna Super Monaco GP II: Juegazo de F1 en el Sega, si sale torneo de Reviews apunto a este seguramente.
- Sonic the Hedgehog, no hay mucho que añadir sobe el erizito azul.

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 18/07/20 12:25
by Geronimo
Pienso que hay diferencias entre lo que representa cada año a la industria de los videojuegos en determinadas partes del mundo, y lo que representó en otras regiones o países. Es decir, lo que realmente pasó en el mundo, y lo que a nosotros nos tocó vivir.
Por ejmplo, yo me enteré de la existencia de las consolas Atari 5200 y Atari 7800, a fines de los '90 / principios de '00, gracias a internet. Cuando mi viejo me trajo un Edu Juegos con un cartucho doble, yo no tenía ni idea que en Japón ya existía algo llamado Famicom

Re: Los años de los videojuegos: 1991

Posted: 18/07/20 18:41
by Napalm
Geronimo wrote: 18/07/20 12:25 Pienso que hay diferencias entre lo que representa cada año a la industria de los videojuegos en determinadas partes del mundo, y lo que representó en otras regiones o países. Es decir, lo que realmente pasó en el mundo, y lo que a nosotros nos tocó vivir.
Por ejmplo, yo me enteré de la existencia de las consolas Atari 5200 y Atari 7800, a fines de los '90 / principios de '00, gracias a internet. Cuando mi viejo me trajo un Edu Juegos con un cartucho doble, yo no tenía ni idea que en Japón ya existía algo llamado Famicom
Totalmente, por eso yo a veces pienso que nuestra infancia noventera es simil a lo que un niño de primer mundo experimento en los 80s.