Re: Sega Saturn Vs. Nintendo 64
Posted: 28/03/21 20:44
La Play fue tan grosa, que no está en las opciones de la encuesta, e igual todos terminan hablando de ella.
Obvio. Sony cambio todo, y fue gracias a que nintendo y sega la rechazaron.the98 wrote: 28/03/21 20:44 La Play fue tan grosa, que no está en las opciones de la encuesta, e igual todos terminan hablando de ella.
Magnus87 wrote: 28/03/21 1:08 Es cierto que es Multiplataforma el Tomb raider y el KOF, pero lo ves con ojos de poder tener ambas. En su momento con suerte podías tener una sola.
Un buen argumento. Sonic R y Sonic 3D no estuvieron a la altura de las circunstancias. Tengo entendido que Sonic Adventure inicialmente estaba pensado para Saturn y se decidió por lanzarlo en Dreamcast. La tradicional desesperación de Sega. Hablar de los errores estratégicos de Sega ya es figurita repetida.Game.Genie wrote: 28/03/21 19:58 Pero esto es N64 vs. Saturn, y vengo a decir que le juega mucho en contra a la Saturn no haber tenido un Sonic.
En esto no estoy de acuerdo, uno de los mejores controles de la historia (si no el mejor) es el de Saturn model 2, pero el de Nintendo 64 me resulta muy superior al de PS. Obviamente, está hecho para los juegos de la consola. O, mejor dicho, los juegos de la consola están hechos para aprovechar el control, como Super Mario 64 que una vez que lo jugaste un ratito ya es perfecta tu "relación" con el control y lo que hace el personaje.Zovni wrote: 30/03/21 10:07 (en algunos sentidos, porque ese joystick te lo dejo y nadie se acuerda aparentemente de que tenia peor audio que una consola de 16bits
the98 wrote: 28/03/21 20:44 La Play fue tan grosa, que no está en las opciones de la encuesta, e igual todos terminan hablando de ella.
Tuve controles por años a los que nunca siquiera se les aflojó el stick. Todos los que compré usados tenían algún tipo de problema con el stick, o estaban medio flojos. No sé por qué, si es mi forma de jugar o de cuidar las cosas, pero con controles que estrené yo, nunca tuve problemas de stick flojo o suelto.Zovni wrote: 30/03/21 13:08 Mencionaron arriba el tema de "calidad" de los componentes y perdon, pero es antologica la poca durabilidad del joystick de esos controles. Ni hablar de que esteticamente son un tridente adefesio que siempre deja un tercio de su volumen afuera cuando lo agarras. El pad de Playstation problemas aparte se volvio el diseño estandar de la industria por razones obvias.