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Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 0:27
by ferhound
Ojo que el grafico esta mal, plateada the98, bronce saki.

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 0:29
by Rodri3
Gracias fer!

Por favor, chíflenme si hay errores. Esto está todo hecho a mano y le pifio.

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 0:49
by redfires
Posteo acá mi récord porque note que expiran mis imágenes
[spoiler] - récord Image[/spoiler]

Y la verdad que me encanto esta lucha codo a codo contra saki.. Yo lo superaba el me superaba.. Luego fer y the98 se sumaron y este último dio pelea hasta último segundo.. Pensé que con la competencia en el crash iba a descuidar este frente, pero de haber sabido que tenia sus records desde el miercoles no me confiaba.. Igual algo me decía que mejor superará hasta último minuto mi tiempo... En una parte el gato me salto en la consola y me la apago..
La verdad queria ganar este.

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 1:10
by Rodri3
redfires wrote:Posteo acá mi récord porque note que expiran mis imágenes
[spoiler] - récord Image[/spoiler]
[spoiler]Estemm... - Image
:P[/spoiler]

menos de 100 milésimas de diferencia. Fue re fina la diferencia del primero al segundo!

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 8:03
by the98
Es un juego que no da mucho margen. 100 milésimas es bastante. Creo que se le puede bajar un segundo más. Pero la verdad que tiene muchas cosas frustrantes el juego para hacer time Trial, que ahora que salí segundo, espero que redfires no me diga que lloro. Puedo hacer una lista.

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 9:17
by fede2222
redfires wrote:... En una parte el gato me salto en la consola y me la apago..
La verdad queria ganar ALGO.
Fixed

Enviado desde Koprulu Sector

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 13:33
by redfires
Dale fede sumate al de peleas...


Y 98, para mi es un tema de timing y elegir el personaje adecuado... En esa pista el ideal era sonic para mi..

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 18:40
by the98
redfires wrote: Y 98, para mi es un tema de timing y elegir el personaje adecuado... En esa pista el ideal era sonic para mi..
Ahora que salí segundo, al borde de ganar :P, voy a listar lo que veo malo en este juego:

- Falta pulido del juego (tema glitch)
- Falta pulido para el Time Trial:
- Si te equivocás, tenés que completar una vuelta entera al pedo. Esto = Frustración + Pijazo = Frustrijazo
- Las pistas no están optimizadas para ser divertidas y disfrutables en este modo.
- Por lo anterior, hubieran incluido un modo salto, como el CTR o Mario Kart, para que no sea tan frustrijazo.
- Muchas pistas son confusas a la hora de determinar el camino a seguir.
- A veces cuesta determinar la profundidad de los objetos, y te los ponés.

Y ahora no me acuerdo más, pero la verdad que ese tiempo me costó mucha frustrijazción. Y si hubieses posteado tu récord superándome antes de que yo guarde la Wii (que fue tipo 21 hs), ni en pedo seguía intentado porque ya estaba quemado :lol:

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - (Res pag 7)

Posted: 06/09/16 18:59
by fede2222
Image

Enviado desde Koprulu Sector

Re: [OLIMPIADAS] Sonic & Sega All-Stars Racing - Whale Lagoo

Posted: 06/09/16 19:12
by redfires
the98 wrote:
redfires wrote: Y 98, para mi es un tema de timing y elegir el personaje adecuado... En esa pista el ideal era sonic para mi..
Ahora que salí segundo, al borde de ganar :P, voy a listar lo que veo malo en este juego:

- Falta pulido del juego (tema glitch)
- Falta pulido para el Time Trial:
- Si te equivocás, tenés que completar una vuelta entera al pedo. Esto = Frustración + Pijazo = Frustrijazo
- Las pistas no están optimizadas para ser divertidas y disfrutables en este modo.
- Por lo anterior, hubieran incluido un modo salto, como el CTR o Mario Kart, para que no sea tan frustrijazo.
- Muchas pistas son confusas a la hora de determinar el camino a seguir.
- A veces cuesta determinar la profundidad de los objetos, y te los ponés.

Y ahora no me acuerdo más, pero la verdad que ese tiempo me costó mucha frustrijazción. Y si hubieses posteado tu récord superándome antes de que yo guarde la Wii (que fue tipo 21 hs), ni en pedo seguía intentado porque ya estaba quemado :lol:
Sobre el priner punto, Si puede ser, pero convengamos que el tema del doble salto es un atajo aprovechando las curvas elevadas que no sería propio de la carrera.. El tema del random que vos hablas igual.. Hay varios factores que determinan si te sale cosas, ya sea velocidad, aceleración, turbo y cada auto lo maneja de distinta forma.. También diría que el tamaño de auto influye.
Estoy de acuerdo con el segundo punto, en el juego no te muestra por un buen rato el tiempo que hiciste en pantalla
En el tercero también pero bueno es parte de prueba y error de cualquier juego no me resulta tan frustrante, además aprovechas para mejorar en cierto sectores
En el cuarto no estoy de acuerdo, es más una cosa subjetiva y en el quinto no necesita un modo salto, tenés en cambio la acción de piruetas que resulta más interesantes desde mi punto de vista.
En el sexto yo diría que es un tema tuyo y esa pista más lineal imposible.. Jugaste las de monkey ball? Esas si que sos confusas, pero cuando las memorizas para mi son una bomba.
Ya en el último bueno,¿ jugas con un ojo cerrado? :P

No digo que no tengas razón pero capaz tenés muy en mente el crash cuando jugas al sonic y este último tiene su propia forma de jugarse ya que se basa mucho en el auto que elijas y como lo manejes, en el transformed se nota mas aun, igual cada vez que juego al crash me sorprende las cosas que puede hacer para su época.. Como esa pista de hielo y el auto se siente que se resbala..