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Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 19:46
by Diego
Ese potencial del hardware, tanto grafico como sonoro, se reflejo en su momento con la carrera o la batalla de los bits. Que 8 bit, que 16 bit, 32 bit, 64 bit, 128 bit, etc. Las consolas hacian referencia de cuantos bits tenian y el consumidor buscaba el de mas cantidad porque se suponia que era mejor.
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 19:51
by Magnus87
Exacto, si no fuera por buscar potencia, aun seguiríamos jugando al PONG XD
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 20:04
by MASTERGLORY
Juanca28 wrote:DRAKE HARRIS wrote:Como si antes no habia juegos chotos y sobrevalorados.
Si que había, pero ahora son la norma. O sea, antes los juegos chotos no vendían, estaban ahí, eran un fracaso y listo. Ahora dentro de los juegos más vendidos hay mierda, y la industria va timoneando para ese lado, porque después de todo, se busca ganar plata. Eso no quita que antes haya habido muchas joyas que pasaron desapercibidas y vendieron poco (ahora también pasa), pero en general los juegos más vendidos eran sublimes.
Es eso a lo que me refiero con el tema del perfil del jugador actual... Es bastante diferente al de antes. Ahora juega todo el mundo, desde gente re colgada con el tema hasta personas que juegan "por jugar" y/o siguen tendencias para no quedar "out"... Es lo mismo que pasó con el cine y la música a partir de su masificación... No es casual que ahora lo mas "TOP" del cine y la música sea 98% basura sin valor para aquellos que de verdad nos gusta disfrutar de dichas artes. Pensar en un eventual éxito masivo de una banda como Queen o Pink Floyd en nuestros días es completamente descabellado, lo mismo con propuestas como las de Kubrick...
Cuando algo se vuelve masivo, el mercado va a satisfacer la demanda... Ojo, siempre habrán joyas por descubrir en todas las épocas, pero aquellos tiempos en los cuales popularidad era sinónimo de calidad quedaron en el pasado.
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 20:06
by Andres
A mi me gusta como los nintenderos modernos te dicen que los gráficos no son lo importante. Cuando yo tenía 15 años (1995) el argumento principal para venderte una super nintendo era que que tenía mejores gráficos que la sega, que tenías el super chip FX que hacía mejores gráficos, que la snes hace más colores, que la snes bla bla bla.
Claro, estos nintenderos de "importa el juego y no tanto los gráficos" crecieron jugando al mario en la Wii, porque gamecube fue la más potente de su generación y porque nintendo 64 también alardeó de sus filtros de texturas y antialias sin mencionar sus 64bit.
Pero bueno, lo que importa son los juegos y por eso nintendo es una compañía que no me atrae.
Por sus juegos.
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 20:07
by najadentaku
A Andres le hacian bully los nintenderos
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 20:14
by Magnus87
Yamauchi un dia amenazo a Andres con que si seguia asi, le robaria todas las Amigas.
Por suerte Yamauchi ya no esta (?)
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 21:32
by DRAKE HARRIS
Que generacion de porqueria, ahora es todo graficos nomas

Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 21:32
by Diego
Ojo que Atari 2600 podia mostrar 128 colores en pantalla, el doble de los 64 colores simultaneos de la Sega Mega Drive/Genesis

, pero con la salvedad que solo podia usar 4 colores por linea

Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 21:36
by DRAKE HARRIS
No, no se. La intellivision ahi claramente es mas pulenta por los graficos jajaja!
Re: Razones del fracaso de Wii U
Posted: 09/06/16 21:52
by Diego