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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 22:57
by Alexei
Los savestates no vienen con el juego, se usa lo que el juego tiene para ofrecerte, como los continues, los passwords o los saves internos del propio juego, Castlevania solo tiene continues, asi lo jugamos hace 30 años y asi lo jugamos ahora.

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 23:16
by fede2222
Hace 30 años se jugaba con el family y vos emulas..

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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 23:20
by najadentaku
Y con touch controls. Inaceptable.

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 23:27
by Alexei
Falacias, el juego sigue siendo el mismo, mismo código y mismas reglas, yo no uso savestates, eso es filosofia del mínimo esfuerzo, se siguen las reglas del juego, y en el caso del Castlevania solo hay continues, y asi mismo juego, con esos mismos continues, en la Nes, en el celu, en la compu o en la tablet.

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 23:35
by fede2222
La explicación es que no tengo tanto tiempo libre como antes. Si estuviera tanto tiempo como vos de viaje quizas, pero a veces llego a jugar 30/20 min en 2 o 3 dia

Si una parte ya me la se de memoria y tardo 15 min en llegar, ni me tocan y luego perder en 10 segundos todo de un saque. Prefiero practicar es parte puntual hasta el nivel de sabermela al dedillo.

Luego con todos los pedazos aprendidos, me juego el juego completo de principio a fin para terminarlo. Sin continúes ni savestates.

El dilema moral de los que les parece bien o mal... Y bue

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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 24/02/16 23:54
by Alexei
Entendible lo de la falta de tiempo, pero en este tipo de juegos no existe el me lo se al dedillo, yo desde el Nivel 1 hasta el 3 los paso de memoria, pero algunas veces muero.... eso es cosa seria para mi, y me encantan estos juegos donde nada es seguro, te lo podes saber todo pero igual te fajan o te caes.....

Eso a mi me gusta :P

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 25/02/16 0:37
by fede2222
Claro... Obvio que después no es que sea infalible y justamente es que después el desafio es que en la jugada completa desde el principio me salga todo hasta el final. Pero no gaste la mitad de mi tiempo en repetir el mismo nivel 100 veces y ABURRIRME para perder en 5 segs y ni llegar a entender el.patrón de ataque de un monstruo

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Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 25/02/16 0:45
by SaturnAR
Link wrote:yo no uso savestates, eso es filosofia del mínimo tiempo
FIXED :)

Es cierto lo que dice Fede. Cuando no hay tiempo, vale todo. Y que el juego sea para vos una joya no quiere decir que signifique lo mísmo para otros. Cada uno tiene sus gustos. :mrgreen:

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 25/02/16 2:02
by magallanes
Pero castlevania realmente es un juego muy corto, jugando bien no toma más de media hora en llegar al stage 15 (y no soy un experto en este juego), en ese aspecto yo también soy detractor de usar save states con un argumento como la falta de tiempo; es más, muy pocas veces me enfrenté a la muerte, con la técnica que vi aquí solo me tomó tres intentos superar el nivel.

Re: [DEUDA GAMER] Castlevania (en progreso)

Posted: 25/02/16 8:40
by fede2222
No se cual es tu caso Magallanes.. Yo con toda la carga que tengo cada día (entre laburo, familia y demas) tengo cada vez menos tiempo.

A veces quizás tengo sólo eso.. 15 min, llegar e intentarlo una vez..

Prefiero esos 15 min estar probando matar a la muerte. Yo lo del agua bendita me entere mucho después

Igualmente cada uno tiene sus propios toc, no es que busque justificación

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