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Re: Las c*g*d*s que se mandó Sega

Posted: 13/04/15 16:31
by Icarus Samus
Juanca28 wrote:Porque a nivel programación, dentro del juego, son sprites comunes y corrientes. La parte técnica revolucionaria, fué la forma en que esos sprites fueron creados, mediante renderizado, pero luego el juego no hace nada del otro mundo. Fijate que no lleva chips adicionales dentro del cartucho, no los necesita, mientras que otros como Yoshi's Island requiere un chip FX2 para funcionar, debido a todas las técnicas y efectos gráficos que usa.
Ta bien, yo había dicho que era un logro de programación al principio y no era así. En realidad lo novedoso técnicamente está en otra parte del proceso que no es la programación puntualmente según me dicen. De ahí a que sea más que nada una cuestión de arte hay un salto mortal me parece.

Re: Las c*g*d*s que se mandó Sega

Posted: 13/04/15 17:13
by MASTERGLORY
Claro... Hubo mucho laburo detrás de cada sprite y fondo de DKC, como en su momento lo hubo en Prince of Persia con la técnica de rotoscopía, o en MK... pero el juego no necesitó de grandes e intrincadas rutinas de programación para verse como se ve.

Un ejemplo contrario sería Out of This World, ya que el juego obliga a la consola estar generando en tiempo real constantemente cada cosa que vemos en la pantalla. Ahí si que la programación fue muy importante...

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 13/04/15 21:04
by Samurabi
existe un vhs que salio en su momento con el "como se hizo" del donkey kong country:



pero como dicen, la tecnologia esta puesta en la creacion de los graficos, la programacion del juego no es muy distinta a la tradicional.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 13/04/15 21:05
by najadentaku
El DKC1 es un buen juego, nada mas. El 2 es excelente.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 13/04/15 21:49
by Ziggy
Si, el 2 es la gloria pero el 1 es un plataformero mas. El 3 es..... visualmente increible pero.... no se, se queda corto.

Re: Las c*g*d*s que se mandó Sega

Posted: 13/04/15 21:58
by Nakahito
MASTERGLORY wrote:Claro... Hubo mucho laburo detrás de cada sprite y fondo de DKC, como en su momento lo hubo en Prince of Persia con la técnica de rotoscopía, o en MK... pero el juego no necesitó de grandes e intrincadas rutinas de programación para verse como se ve.

Un ejemplo contrario sería Out of This World, ya que el juego obliga a la consola estar generando en tiempo real constantemente cada cosa que vemos en la pantalla. Ahí si que la programación fue muy importante...
Sobre Out of This World...Nintendo solicitó que se eliminara todas las escenas con sangre, o fluidos similares a la sangre (como la saliva de la planta atrapamoscas alienígena en las escenas de corte), al igual que los desnudos, que también fueron eliminados.
Image

Jajajjajaja.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 13/04/15 22:12
by Pablo2099
Con respecto a la pregunta del thread, creo que es un juego excelente, no concuerdo con Master cuando dice que si le sacas los gráficos es un plataforma del montón, la jugabilidad es estupenda.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 14/04/15 8:29
by Samurabi
coincido. mas alla del desarrollo de los graficos, en el aspecto tecnico no aporta ninguna novedad, pero no me parece para nada un juego regular, y mucho menos un mal juego. la variedad de la jugabilidad, el hecho de intercambiar personajes que le da un componente estrategico incluso, el surtido de niveles, la exploración de los mismos, la adictividad, etc. lo hacen un gran juego por si mismo, dejando de lado el aspecto visual.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 14/04/15 9:50
by MASTERGLORY
Perdón, creo que me expresé mal... No pienso que DKC es "un plataformas del montón", al menos no como juego... De hecho es TREMENO juego, enorme, divertido, con tremendo nivel tecnico y con un mas que satisfactorio desarrollo.

Me refería a que por mas que se ve INCREIBLE, en lo que respecta a rutinas de programación y efectos visuales, si es un plataformas "del montón" si le sacamos la "mascara" pre-renderizada... Era eso...

Igualmente creo que tampoco compite como "mejor plataformas de 16bits" ... Siento que hay mejores y en ambas consolas.

Re: Donkey Kong Country: excelente juego, o sobrevalorado?

Posted: 14/04/15 18:11
by Napalm
Es un juegazo en todo sentido, claro que no es el mejor juego de SNES, pero es un juegazo.

Para sobrevalorado ya tenemos a la Sega Dreamcast.