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Re: QUE NOS PASA?

Posted: 08/11/24 11:33
by Magnus87

LA PEOR EMPRESA DE VIDEOJUEGOS DE LA HISTORIA
Leyendas & Videojuegos

Re: QUE NOS PASA?

Posted: 08/11/24 15:09
by ]/\[aldet]-[
Napalm wrote: 08/11/24 10:28


Después el consumo me parece que hay para todos los gustos y hay mercado para absolutamente todo, pero no podemos pretender que el Shadow of the Damned que acaba de salir venda más que el Call of Duty 6.
Claro, sacando los Resident Evil o algun remake, tambien voy a la caza de los AA.
Eso es logico, no se puede pretender que la gente gaste 500 dolares en una consola y que salga corriendo a comprar un juego del 2010 solo porque esta en 4k. Ojo el COD6 pinta buenisimo, los banco a muerte (modo campaña logicamente)
Zovni wrote: 08/11/24 10:34 Convengamos que es tambien dificil venderles "algo nuevo" al publico que lo unico que pretende es jugar Ninja Gaiden 2 de family forever y que "todo lo que vino despues es una cagada" :P
Publico dificil

Re: QUE NOS PASA?

Posted: 08/11/24 23:27
by Napalm
]/\[aldet]-[ wrote: 08/11/24 15:09
Napalm wrote: 08/11/24 10:28


Después el consumo me parece que hay para todos los gustos y hay mercado para absolutamente todo, pero no podemos pretender que el Shadow of the Damned que acaba de salir venda más que el Call of Duty 6.
Claro, sacando los Resident Evil o algun remake, tambien voy a la caza de los AA.
Eso es logico, no se puede pretender que la gente gaste 500 dolares en una consola y que salga corriendo a comprar un juego del 2010 solo porque esta en 4k. Ojo el COD6 pinta buenisimo, los banco a muerte (modo campaña logicamente)
El Shadow of The Damned me refiero al remaster que acaba de salir ahora hace una semana, que en en mi caso me patine los 24 lucas de un saque porque quiero jugarlo ahora ya mismo algo que no haría con el Call of Duty 6 que también acaba de salir, pero tenes 200000 tipos que si.

Igualmente si hablamos del de 2010 también aplica perfectamente al tema que estamos tratando porque por lógica los juegos actuales van a vender mucho más que los que salieron hace 14 o 15 años (mierda como pasa el tiempo).

THQ Nordic es de las publicadoras que se me vienen a la mente que saca mucho AA, y en el caso de los japos exceptuando Capcom o Square, diría que la mayoría de los desarrolladores hacen juegos de mediano presupuesto.
Zovni wrote: 08/11/24 10:34 Convengamos que es tambien dificil venderles "algo nuevo" al publico que lo unico que pretende es jugar Ninja Gaiden 2 de family forever y que "todo lo que vino despues es una cagada" :P
Pero nosotros (o los consumidores de Family Game que no te juegan otra cosa) somos un grupo totalmente minúsculo el cual tiene 0 incidencia en el mercado. Otra cosa es la moda de lo retro, que tampoco es que no se le de bola y menos con tantas consolas "Mini" en el mercado que salen cada tanto.

Re: QUE NOS PASA?

Posted: 09/11/24 4:34
by ]/\[aldet]-[
Napalm wrote: 08/11/24 23:27
El Shadow of The Damned me refiero al remaster que acaba de salir ahora hace una semana, que en en mi caso me patine los 24 lucas de un saque porque quiero jugarlo ahora ya mismo algo que no haría con el Call of Duty 6 que también acaba de salir, pero tenes 200000 tipos que si.

Igualmente si hablamos del de 2010 también aplica perfectamente al tema que estamos tratando porque por lógica los juegos actuales van a vender mucho más que los que salieron hace 14 o 15 años (mierda como pasa el tiempo).

THQ Nordic es de las publicadoras que se me vienen a la mente que saca mucho AA, y en el caso de los japos exceptuando Capcom o Square, diría que la mayoría de los desarrolladores hacen juegos de mediano presupuesto.
SOTD es un juego increible, pero estamos los que ya lo jugamos y los que quieren ver aprovechada su consola. Tambien lo comprare pero en alguna rebaja.
Por mi esta perfecto lo de los remasters, mas que nada porque si venden bien (algun milagro) puede que vuelvan en forma de remakes o secuelas.

De THQ Nordic tengo pendiente el Darksiders III que pinta excelente.

Re: QUE NOS PASA?

Posted: 10/11/24 1:26
by Geronimo
Zovni wrote: 08/11/24 10:34 Convengamos que es tambien dificil venderles "algo nuevo" al publico que lo unico que pretende es jugar Ninja Gaiden 2 de family forever y que "todo lo que vino despues es una cagada" :P

Había ciertas novedades y saltos culturales que casi todos aceptábamos, por ejemplo después de jugar Contra, Super Contra e incluso el exótico Contra Forces, era muy difícil sacar al mercado algo convincente, sin embargo salieron con Contra Hard Corps y la rompieron, yo mismo venía de flipar con la saga Contra y cuando vi eso me fascinó. (No opino de Contra 3 para no genera polémica y porque lo conocí recién varios años después).
Ahora, cuando fue el momento del siguiente salto generacional, ideal para hacer algo BIEN zarpado en 2y1/2 D con modo 4 jugadores... no hace falta que les recuerde la cagada que se mandaron...

Al margen, comparto casi todo lo que han dicho en este tema, muy interesante realmente. Mi conclusión por ahora sería que en un 40% la culpa la tiene el consumidor en general, un 20% la paja adolescente, un 20% las empresas, y el otro 20% la falta de controles estatales.