Re: RESIDENT EVIL ¿Evolución natural o serie destruída?
Posted: 25/02/13 12:27
Che, pero Sweet Home es de Nes, no de snes, o yo estoy drogado 
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No estoy de acuerdo, de hecho llamenmé sacrilego pero me gusta más la saga prime que las versiones anteriores. De hecho, no creo que sea justo llamar "FPS" a Metroid Prime, es una clase de jugabilidad totalmente nueva y más orientada a la exploración.Link Traumado wrote:A Resident Evil le pasó lo que a Metroid, que iba bien hasta que a algun inteligente se le ocurrió hacerlo FPS para seguir la moda y darle flores a los chanchos.
Que te hace decir eso?Pablo2099 wrote:De hecho, no creo que sea justo llamar "FPS" a Metroid Prime, es una clase de jugabilidad totalmente nueva y más orientada a la exploración.
Que Comentario tan fuera de lugar, se nota que nunca has jugado competitivamente un FPS, bueno igual Cloud ya dijo sobre esto lo que queria decir yo.Link Traumado wrote:Cualquier cosa por mas "ortopédica" que parezca es mejor que un shooter pensado para gente de poco seso tipo COD o BF o RE4 y posteriores, con el perdon de la gente con deficiencia mental.
Creo que fui claro, no estoy de acuerdo con lo que dijo Link, me parece que decir que la saga Prime se vendió por adoptar una perspectiva de primera persona es incorrecto. El juego ganó muchisimo en profundidad con entornos más complejos y profundos. Si bien el juego tiene una importante cuota de combate FPS, no creo que el eje del juego pase por ahi. Es como decir que Fallout 3 es un FPS, la onda pasa por otro lado.Zovni wrote:Que te hace decir eso?Pablo2099 wrote:De hecho, no creo que sea justo llamar "FPS" a Metroid Prime, es una clase de jugabilidad totalmente nueva y más orientada a la exploración.
se supone que siempre se evoluciona para biengemini no saga wrote:resident evil evoluciono, no se si para bien, pero como los tres primeros no hay, el resident evil zero esta bueno, tmb, pero no es como la primer entrega.
Respecto a lo que dice pablo, estoy de acuerdo. Metroid Prime no tiene de FPS nada, hasta incluso con un botón te apunta solo a los enemigos. MP tira a la exploración, que sea primera persona (FP) no quiere decir que sea shooter (S), sería un FPAPablo2099 wrote:Creo que fui claro, no estoy de acuerdo con lo que dijo Link, me parece que decir que la saga Prime se vendió por adoptar una perspectiva de primera persona es incorrecto. El juego ganó muchisimo en profundidad con entornos más complejos y profundos. Si bien el juego tiene una importante cuota de combate FPS, no creo que el eje del juego pase por ahi. Es como decir que Fallout 3 es un FPS, la onda pasa por otro lado.Zovni wrote:Que te hace decir eso?Pablo2099 wrote:De hecho, no creo que sea justo llamar "FPS" a Metroid Prime, es una clase de jugabilidad totalmente nueva y más orientada a la exploración.
En cuanto a resident Evil, la idea de que la vista cambie de 3° a 1° persona al apuntar me parece genial, le aporta mucho a la jugabilidad. Tampoco estoy de acuerdo con vincular FPS con la debilidad mental, si bien hay mucho pre adolescente yankee que solo juega CoD o similares, el género en si ha dado muchos grandes juegos y no tiene nada de malo.
Totalmente de acuerdo, lo único que tiene de FPS el Metroid Prime es la perspectiva porque por lo demás, es mucho más parecido a los juegos en 2D que el Other M.BIRC wrote:
Respecto a lo que dice pablo, estoy de acuerdo. Metroid Prime no tiene de FPS nada, hasta incluso con un botón te apunta solo a los enemigos. MP tira a la exploración, que sea primera persona (FP) no quiere decir que sea shooter (S), sería un FPAcomo Amnesia, de shooter no tiene nada.
Mira vos. No tenia idea. Solo jugue al de DS y me parecio un FPS.Adam Jensen wrote:Totalmente de acuerdo, lo único que tiene de FPS el Metroid Prime es la perspectiva porque por lo demás, es mucho más parecido a los juegos en 2D que el Other M.BIRC wrote:
Respecto a lo que dice pablo, estoy de acuerdo. Metroid Prime no tiene de FPS nada, hasta incluso con un botón te apunta solo a los enemigos. MP tira a la exploración, que sea primera persona (FP) no quiere decir que sea shooter (S), sería un FPAcomo Amnesia, de shooter no tiene nada.
Creo que estás describiendo a RE Code Veronica, uno de los que más me interesaría probar.BIRC wrote:Lo mejor que pudo haber hecho evolucionar a RE es si hubiese tomado el estilo de cámara de ObsCure u ObsCure 2, mejor aún, es decir, camaras estáticas móviles como si fueran camaras en rincones del cuarto, con entornos en 3D, o como en el ObsCure 2, camaras que seguian la accion, pero tambien tenian ese toque que no era 3ª persona.