Magnus87 wrote:Entonces se puede decir que el sentir hay más de uno y depende de cada uno. No importa si fue con Atari, commodore, Family o Ps2. Todos pasamos por el sentir aunque no sea en el misma época.
El sentir es la época, no las personas ni las consolas.
La época del sentir nos trajo Ataris, Familys y Snes/Segas, eso es el sentir, porque se sentia, no solo la consola sino la competencia entre Sega y Nintendo, por el asombro que causaba la complejidad de un Mario 3, o los renders de un Donkey Kong Country, o las 3D por primera vez en los arcades, eso era el sentir y porque aun lo recordamos.
¿Como va a ser el sentir la época del PS2? o peor aun la del PS3? si ahora los chicos que deberian "sentir" ya no sienten? si solo ven a los juegos como una pelicula mas? si ya no esperan juegos nuevos? si ya no se asombran de nada de lo que ven? si para ellos todo es mas de lo mismo?
Una prueba del sentir es que recuerdo a cada jefe del Megaman 2, y del Castlevania 1, y los bosses del Contra, y del Bad Dudes y del Altered Beast, que me termino con los ojos vendados el Golden Axe y el Double Dragon.
Sentiamos a los videojuegos como parte de nuestro universo.
Ahora decime ¿que chico de hoy va a recordar a sus 30/40 los jefes de un Uncharted? o de un CoD, o la sensación de un Fifa, o los autos de un Forza? o los jefes de un Gears of War? o de un GoW? Ni los personajes de un MK!!!
Los 80's y 90's fueron la epoca del sentir, del 2000 para arriba es la epoca del juego rápido, descartable y olvidable, la época del meh.