brunoip wrote:fiel 100% al original?
Si y no. O sea, segun lo que recuerda mi memoria los niveles, "momentos", mecanicas y tacticas de los chobis y el progreso de la historia es igual.
Se me ocurre como unico cambio notable que me parece que le sacaron muchos de esas partes donde habia que ubicar un guardia o cientifico para que te abra una puerta. Siguen estando esas mecanicas, pero no recuerdo que sean tan prevalescientes como en el original.
Despues de eso hay cambios perifericos:
-Por ejemplo la entrada en monoriel al complejo en si es mucho más larga y detallada y ves cosas que no ves en el juego, o partes de las secciones que vas a ver más adelante como el complejo de misiles, etc.
-Hay muchos más modelos de personajes para los cientificos y guardias, con lo que las repeticiones se vuelven casi nulas. Tambien tienen mucho más dialogo.
-Hay bastante más uso de las fisicas ya que podes agarrar y tirar cualquier objeto como en el HL2 (aunque no tenes el arma de gravedad), tenes al principio unas bengalas que podes usar como proto-arma por ej.
Y despues a nivel grafico esta espectacular. Si bien tomaron la arquitectura original de los niveles todo el laburo de modelado y texturado es nuevo, por lo que no es como el HL:Source que masomenos eran los mismos modelos llevados al Source. Aca todas las oficinas estan llenas de objetos cientificos y computadoras y boludeces nuevas, los modelos de los personajes son del HL2 o directamente nuevos (GMan es el del HL2 por ej.) y se nota que se laburaron todos los detalles al milimetro.
Kiubbi: Tenes que tener una maquina que pueda correr el Source, le tendras que bajar los detalles pero salvo que sea una Pentium 2 del 96....
Edit: aca encontre un video de comparación que te va a explicar lo que digo graficamente.
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