Re: NX será presentada en Enero, en potencia sería como XOne
Posted: 26/12/15 10:32
Muy buen analisis, Knuckles!
https://www.retrogaming.com.ar/forum/
Gracias, cuando era chico leía mucho GamePro y siempre soñé con ser columnista de la revista... y ahora que tengo edad y conocimiento para hacerlo, está mas fundida que Sega U_UConsole Wars wrote:Muy buen analisis, Knuckles!
¿pero conseguía 64 Bits reales o era como la Intellivision de Mattel que tenía procesadores de 16 bits pero los juegos no tenían definicion de mas de 8 bits?Fedeplay wrote:Super Knuckles wrote:Nintendo fue en los 8 bits con NES y en los 64 con N64 que fue única porque no hubo otra consola de 64 bits a cartuchos (Jaguar CD era de 64 bits pero a CDs)
Atari Jaguar, 64 bits a cartucho. Muy mal utilizados pero 64 al fin.
Los bits no tienen nada que ver con la definición de nada, se los usa a nivel simio para diferenciar generaciones de consolas, por lo demás, se refiere al tamaño del databus, que tampoco es criterio suficiente para ver que sistema la tiene más grande.Super Knuckles wrote:¿pero conseguía 64 Bits reales o era como la Intellivision de Mattel que tenía procesadores de 16 bits pero los juegos no tenían definicion de mas de 8 bits?Fedeplay wrote:Super Knuckles wrote:Nintendo fue en los 8 bits con NES y en los 64 con N64 que fue única porque no hubo otra consola de 64 bits a cartuchos (Jaguar CD era de 64 bits pero a CDs)
Atari Jaguar, 64 bits a cartucho. Muy mal utilizados pero 64 al fin.
Por eso mismo, a eso me refería, por eso Sega Genesis es la primera consola de 16 bits reales, porque aunque la de Mattel ya era capaz de procesar 16 bits, no podía definir gráficamente resolucion mayor a los 8 bits, tal como dudo que la Atari Jaguar tuviera una definicion de 64 bits reales como sí tenía la Nintendo 64.Adam wrote: Los bits no tienen nada que ver con la definición de nada, se los usa a nivel simio para diferenciar generaciones de consolas, por lo demás, se refiere al tamaño del databus, que tampoco es criterio suficiente para ver que sistema la tiene más grande.
Saludos.
Vamos de vuelta, eso es de "es de 8, 16, 32 o los que sean bits" en el mejor de los casos está tangencialmente relacionado con la potencia y no tiene NADA QUE VER con la resolución, definición y la mar en coche. Por el mismo criterio que la Genesis es de 16 bits, la SNES es de 8 y la Jaguar es de 64, sin embargo se considera similares en potencia (cuack) a las dos primeras y la Jaguar no tiene nada que hacer frente a una N64 o PS1.Super Knuckles wrote:Por eso mismo, a eso me refería, por eso Sega Genesis es la primera consola de 16 bits reales, porque aunque la de Mattel ya era capaz de procesar 16 bits, no podía definir gráficamente resolucion mayor a los 8 bits, tal como dudo que la Atari Jaguar tuviera una definicion de 64 bits reales como sí tenía la Nintendo 64.Adam wrote: Los bits no tienen nada que ver con la definición de nada, se los usa a nivel simio para diferenciar generaciones de consolas, por lo demás, se refiere al tamaño del databus, que tampoco es criterio suficiente para ver que sistema la tiene más grande.
Saludos.