Re: El fin de la "época del sentir" y el comienzo del "post sentir"
Posted: 14/06/23 17:45
Y si, prefiero debatir esto antes que prender el noticiero!
https://www.retrogaming.com.ar/forum/
Totalmente y ademas todo lo digital no tiene sentir: juegos digitales, spotify, Netflix, whatsapp, etc. Casi no uso nada de todo eso, digo casi porque este último tiempo compré juegos digitales por estas al 10% (literalmente) del valor del físico.Game.Genie wrote: 14/06/23 19:22 ¿Se puede decir que el fin de la época del sentir coincidiría con la aparición de las redes sociales modernas?
Coincido.Game.Genie wrote: 14/06/23 19:22 A mi me siguen convenciendo más como fechas del fin del sentir el retiro de Sega del mercado de las consolas y el fin de la convertibilidad.
Hasta que se fueron agotando los stockssoftcalavera wrote: 15/06/23 12:05 Es que yo siento que ponele 2004/2005 algo del sentir aún desprendía unas migajas.
Es como que finalizó en enero 2002 pero quedó la resistencia y aguantó todo lo que pudo.
este post tuyo esta sospechosamente bien escrito titititimocho wrote: 16/06/23 1:04 Yo fijo la data de 11/09/01. Punto de inflexión entre todas las hecatombes de la época, los desastres financieros de 99/00, la salida de Sega, la retirada definitiva del Gameboy de 8 bits y el comienzo de la perdición tanto de Brasil como Argentina en 2003.
Sega chanel no tiene sentir?softcalavera wrote: 14/06/23 20:03Totalmente y ademas todo lo digital no tiene sentir: juegos digitales, spotify, Netflix, whatsapp, etc. Casi no uso nada de todo eso, digo casi porque este último tiempo compré juegos digitales por estas al 10% (literalmente) del valor del físico.Game.Genie wrote: 14/06/23 19:22 ¿Se puede decir que el fin de la época del sentir coincidiría con la aparición de las redes sociales modernas?
Emmm... bueno si. Es como las películas 3D de los años 60s. Pero si...aprobado!