Re: silent hill hd collection
Posted: 02/03/12 21:59
Puff me habia re olvidado que en el Silent Origins se rompian las armas. Dios mio, que desesperacion! Recuerdo que al principio abundaban, y despues mas a la mitad escaseaban a mas no poder. Yo creo que cada Silent Hill tiene sus puntos fuertes, pero lo extraño es que muchos son dejados de lado en posteriores entregas. Este es un claro ejemplo, el SHO y el SHSM fueron los que mejor hicieron su trabajo en cuanto a armas se refiere (Uno las limita a una duracion muy corta y el otro directamente no las implementa). Eso es lo que mas me gusta de la saga, en los Resident Evil nuevos tenes 8 mil municiones en el inventario y salte lo que te salte sabes que lo vas a bajar apuntando y apretando el gatillo, y para mi es ahi donde se pierde la esencia del Survival Horror (Perdon Edumar, pero con eso de la esencia me traumaste
).
Punto aparte, me encanto el Dead Space, nivelando a Silent Hill y a Resident Evil (Para mi el DS se lleva la corona en cuanto a Survival horror de esta generacion). Implementa el estilo de Resident Evil, pero te limita mucho con la municion y para colmo tenes que darle a los enemigos en un punto muy preciso o nunca van a morir.
Punto aparte, me encanto el Dead Space, nivelando a Silent Hill y a Resident Evil (Para mi el DS se lleva la corona en cuanto a Survival horror de esta generacion). Implementa el estilo de Resident Evil, pero te limita mucho con la municion y para colmo tenes que darle a los enemigos en un punto muy preciso o nunca van a morir.