Link Traumado wrote:Cualquier cosa por mas "ortopédica" que parezca es mejor que un shooter pensado para gente de poco seso tipo COD o BF o RE4 y posteriores, con el perdon de la gente con deficiencia mental.
pfff como si hubiera que ser un intelectualoide para resolver los puzzles chotos del Resident Evil, si mal no recuerdo a los 2 primeros RE me los pase en un dia

.
Cloud wrote:
Claro, en parte entiendo lo que decis Tochi, yo realmente no puedo opinar del primer alone in the dark, ya que si bien lo vi por videos infinidad de veces, jamas pude jugarlo, no tengo dudas de que las posibilidades jugables puedan ser superiores, ahora lo que no se es hasta que punto Capcom pudo copiar esa idea para desarrollar RE, creo que hay un topic que justamente habla sobre quien es el padre del genero survival horror, y aunque la mayoria apunta a que Alone in the Dark es el indiscutible, el tema es bastante discutible, yo creo que quizas RE sacrifico esos elementos jugables que vos mencionas por unos entornos mas maduros y realistas, eso tiene su peso, ya que la interacciòn con escenarios prerenderizados es practicamente nula!
pero repito, en la epoca y sobre todo para aquellas personas que no conociamos Alone in the Dark, RE fue realmente shokeante, tanto visual, auditivamente y en material jugable, ahora el tema comparativas con otros juegos, o como veamos hoy en dia un juego que ya tiene casi 20 años es otro tema!
Pero mira que en el Alone también interactuas con objetos del fondo, es mas, te das cuenta con que objetos podes hacer algo porque el grafico es en 3d

, y todo aquello que no podes mover es 2D.
Y entre fondos prerrenderizados estáticos y 2D dibujados a mano no hay ninguna diferencia, es mas, creo que lo 2º luce mejor, y se nota, los RE no le llegan ni a las patas a los Alone en ambientación, sobre todo al Alone 1 y 2.
Los fondos de los RE aunque son prerrenderizados, no son animados, como si lo son por ejemplo los fondos del Killer Instinct 1 y 2.