Cloud wrote:que sega lo ofrezca como tecnologia no quiere decir que la gente lo comprara por lo mismo.
Tanto cuesta Admitir que fue y es un juegazo y pionero de las carreras en 3D

No es mi juego de carreras favorito, pero reconozco la impostancia y el hueco que tiene en la historia del videojuego.
Pero más allá de eso, Cloud, sigue mi razonamiento, a ver si estoy equivocado.
Los 90:
-No hay demos.
-Internet no tiene el papel de ahora.
-Las principales fuentes son la prensa, la TV y los videos regalo. En todos estos medios, nombran las bondades del juego, pero enfatizan muchísimo el alarde gráfico y tecnológico del mismo por encima de todo lo demás.
Con todo lo anterior... ¿Me estás tratando de convencer de que VR vendió básicamente por su jugabilidad?
Lo que quiero decir, pedazo de tozudos nostálgicos, es que la técnología siempre ha vendido como tal, en todas las épocas. Chip SVP, chip FX, FX2, MD-7, que si Neo Geo hermana de las arcade, que si 32X... . Megadrive, paleta de 512 colores, 64 en pantalla, 7 mhz. Snes, 32000 colores en paleta, 512 en pantalla, 3,5 mhz... bla, bla, bla... hace más de 15 años y aun me acuerdo de todo lo que nos querían vender en los anuncios constantemente: TECNOLOGÍA GRÁFICA.
Así que dejad de joder con la innovación... y con los gráficos.
