Re: NX será presentada en Enero, en potencia sería como XOne
Posted: 28/12/15 18:39
El 68000 puede ejecutar instrucciones de 32 bits, aunque el bus sea de 16.Fedeplay wrote:Tenia entendido que alguna parte de la Megadrive era de 32 bits
https://www.retrogaming.com.ar/forum/
El 68000 puede ejecutar instrucciones de 32 bits, aunque el bus sea de 16.Fedeplay wrote:Tenia entendido que alguna parte de la Megadrive era de 32 bits
Entonces el Sonic fue un juego de 32 bits?!?!?! [SK nerd mode off]Adam wrote:El 68000 puede ejecutar instrucciones de 32 bits, aunque el bus sea de 16.Fedeplay wrote:Tenia entendido que alguna parte de la Megadrive era de 32 bits
Estoy de acuerdo en casi todo ese análisis salvo en 2 puntos: el de la SNES y el de GC: ambas fueron superiores a la competencia por salir después de ésta, que es lo que mas o menos dije antes de que la ventaja de no ser pionero es que la tecnología del sistema en cuestión ya tuvo revisiones para pulir las asperezas (y tambien upgrades), cosa que si se es pionero las asperezas están a la vista (y no hay upgrades en tecnologia reciente), es por eso que por ejemplo SNES supera a MD en su mayor paleta de colores (curiosamente si S&K hubiera salido en SNES no habrian tenido problemas de hacer que Knux y Tails se transformen a lo supersaiyan igual que Sonic, ni habria habido problemas en poner a Knux tambien en Sonic 1MASTERGLORY wrote:Super Knukles: A lo que me refería con mi comentario es a que a diferencia de lo que dice Link, Nintendo no siempre estuvo por debajo técnicamente de la competencia... Eso solo sucedió con la NES y claro... a partir de la Wii, que incluso quedó una generación atrás. Pero la gran N supo ser vanguardia técnicamente durante mucho tiempo.
Repasemos:
- Nes - Salió primero que la competencia, en su momento fue vanguardia pero luego quedó un poco por debajo técnicamente de la MS.
- SNES - Salió después de la MD, y fue técnicamente superior a esta, llegando a ser vanguardia en cuestiones técnicas como en sonido, efectos gráficos y paleta de colores.
- N64 - Salió después de la competencia y a pesar de usar un soporte desfasado en el tiempo (el cartucho), técnicamente era superior; mas que nada en cuanto a carga poligonal, efectos gráficos, corrección de texturas, etc.
- GC - Al igual que la N64 también superaba al gran parte de su competencia (menos a la XBox) técnicamente.
- Wii - Ahí si que la "gran" N empezó a no ser tan "gran" ya que agarraron el hard de la GC, lo optimizaron y le encajaron los mandos de movimiento... Quedando técnicamente MUY por debajo de sus competidoras pero siendo igual vanguardia por los mandos...
- WiiU - Otra vez quedando una generación atrás, pero esta vez no se les cayó ni una idea que hiciera atractiva a su consola...
Icarus Samus wrote:Según entiendo rara vez la consola mas potente y cara fue la mas vendida de su generación. Imagino que lo que quiere Nintendo ahora es una consola que permita hacer un port de los multiplataformas en 5 minutos. Supongo que el hecho de que el mercado se mueva por multiplatarformas hace que las consolas tiendan a igualarse. Igual no entiendo un joraca de técnica y de NX no hay nada serio
Algún chino piratón debería sacar una consola de nueva generacion capaz de hacer correr juegos de las consolas de Nintendo, Sony y Microsoft, y así les ganan en su propio juegoMagnus87 wrote:Icarus Samus wrote:Según entiendo rara vez la consola mas potente y cara fue la mas vendida de su generación. Imagino que lo que quiere Nintendo ahora es una consola que permita hacer un port de los multiplataformas en 5 minutos. Supongo que el hecho de que el mercado se mueva por multiplatarformas hace que las consolas tiendan a igualarse. Igual no entiendo un joraca de técnica y de NX no hay nada serio
Bueno esta bien, sacan una consola que te deja portear juegos de XONE y PS4. Dentro de 2 años sale la nueva generacion y los ports se lo meten en el...![]()
Te mandaste una macana? Bueno bancatela hasta el proximo torneo/generacion