Ya es posible cargar en Switch backups o copias de seguridad
Posted: 17/06/18 9:58
Con Atmosphère y LayeredFS ya es posible cargar ''backups'' en Switch
El procedimiento para cargar backups en Nintendo Switch es completamente funcional, pero aún se encuentra en una fase de desarrollo temprano debido a que ha sido descubierto y publicado por gente ajena al proyecto de código abierto Atmosphère y usa una compilación prácticamente sin depurar. Es por ello que estamos ante un método primitivo y algo laborioso, pero que funciona y lo hace sobre el software del sistema 5.1.0, el último disponible.
Explicado de forma somera, usando Atmosphère se ha descubierto cómo emplear el módulo LayeredFS para engañar a la consola y que en lugar de cargar un título original (llamado anfitrión o donante) acceda a la tarjeta SD y ejecute el juego previamente modificado que se encuentra ahí instalado. El título anfitrión puede ser cualquiera y es cuestión de ir probando, pero varios usuarios han encontrado a un buen donante en los free-to-play Fortnite y Fallout Shelter. No hace falta decir que conectarse a Internet con una consola modificada puede acarrear una suspensión.**
Imagino que es la noticia será muy mala para Nintendo, entre regular y mala para Switch y buena/muy buena para sus usuarios..
Saludos
**El custom firmware Atmosphère aún no ha concluido su desarrollo, pero eso no ha evitado que la scene de Nintendo Switch esté viviendo una nueva revolución después de que se hayan logrado cargar copias de seguridad usando el módulo LayeredFS. Esta es la primera vez que cualquier usuario puede usar respaldos de sus juegos después de semanas hablando sobre Xecuter SX Pro el launcher Fuseé y la vulnerabilidad ShofEL2.
El procedimiento para cargar backups en Nintendo Switch es completamente funcional, pero aún se encuentra en una fase de desarrollo temprano debido a que ha sido descubierto y publicado por gente ajena al proyecto de código abierto Atmosphère y usa una compilación prácticamente sin depurar. Es por ello que estamos ante un método primitivo y algo laborioso, pero que funciona y lo hace sobre el software del sistema 5.1.0, el último disponible.
Explicado de forma somera, usando Atmosphère se ha descubierto cómo emplear el módulo LayeredFS para engañar a la consola y que en lugar de cargar un título original (llamado anfitrión o donante) acceda a la tarjeta SD y ejecute el juego previamente modificado que se encuentra ahí instalado. El título anfitrión puede ser cualquiera y es cuestión de ir probando, pero varios usuarios han encontrado a un buen donante en los free-to-play Fortnite y Fallout Shelter. No hace falta decir que conectarse a Internet con una consola modificada puede acarrear una suspensión.**
Imagino que es la noticia será muy mala para Nintendo, entre regular y mala para Switch y buena/muy buena para sus usuarios..
Saludos