Por fin... ¡POR FIN! Terminé Yakuza 0, la verdad que nunca me había tomado tan en serio un juego de mundo abierto (y eso que le dí bastante a Yakuza 6). Este juego me gustó bastante y quise sacarle el mayor jugo posible, aaaaunque debo admitir que me puse a usar guía, especialmente para tener los pequeños coleccionables que están esparcidos en la ciudad (unas tarjetas telefónicas con fotos de las modelos japonesas -que me encantan- que salen en el juego), de ahí en fuera, tuve que meter tiempo y habilidad para tratar de completar muchas cosas como las subhistorias o sacar records en juegos como Outrun o Space Harrier. Francamente fue una experiencia muy densa y honestamente no me quedaron muchas ganas de repetir la experiencia.
Cosas destacables:
Llegué de manera "accidental" a esta serie por el remake del primer juego, me gustó, aunque no lo suficiente para tratar de ir al fondo; seguí con Yakuza 6, me encantó, invertí mucho tiempo y la historia me pareció fascinante (y muy intensa al final), pero este juego definitivamente me voló la cabeza, el hecho de que suceda en la década de los 80's ya es un gran plus para mi y la historia me gustó bastante, incluso tal vez más que la de Yakuza 6 y eso ya es mucho decir.
En esta ocasión traté de poner especial atención a los diálogos ya que además de la satisfacción de llegar al final, también me siento muy contento por que mi oído por fin comienza a afinarse con el japonés, rápidamente leía el texto en inglés y trataba de decir la frase o algunas palabras en japonés (siempre y cuando me las supiera), no voy tan mal, por cierto la actuación de voces es increíble en estos juegos.
Destaco en particular la historia de Goro Majima, el problema en el que se mete es bastante peculiar y todo termina en una serie de conspiraciones muy complejas, mucho tiene que ver con una mujer ciega que es buscada por los yakuzas. el personaje me conmovió y constantemente me mantenía en suspenso sobre lo que podría ocurrir (las mujeres indefensas me pueden en serio).
Ahora que lo pienso... el juego no es taaaaaan largo si sólo haces las misiones principales, una vez que me liberé de las subhistorias y en particular la parte de las inversiones y el cabaret, el juego salió en un día.
Y bueno, como parte del recuerdo acá dejo un pequeño gameplay del mini juego del cabaret de mi autoría (al que le invertí un par de días para terminar la historia, la cual he de decir que me pareció muy entretenida), ya en este punto el mini juego es muy sencillo -y sin chiste- por que tengo a las hostess premium al máximo nivel, pero he de decir que mientras aprendía a jugar sufrí bastante, especialmente en las peleas contra los jefes.
En fin, me quedó con una buena experiencia, un final que medio me dejó mal y una tremenda cruda del juego, no quiero tocarlo en muuuuuucho tiempo, espero que la cruda se me acabe para cuando juegue Yakuza 2 en las vacaciones de fin de año...