Mensaje
por boringryu » 18/04/13 7:05
yo en muchos juegos me volvi un parasito ( ya q no juego con la misma intensidad de pendejo, como mucho una hora por dia ) pero a los plataformas no te olvidas! de chico simpre a woodman corres para la pared saltas y haces atras y adelante con el pad, pasas las ramitas q tira ese zorete y a mega buster, ja de pibe no habia internet y faqs, solo mapas y passwords de club nintendo. Este ejemplo es una boludes, pero no puede ser q le saquen los carditos, era la gracia de rockman.
No se los pibes de ahora no abran jugado rockman, por q el rockman 10 en modo easy tiene una dificultad muy inferior a cualquier megaman, pero si jugas la maxima dif es rockman de siempre.

yo a los rpg les perdi la paciencia, mucho tiempo, y hay que ser constante, mi vida laboral y personal me impide que me meta con esa clase de juegos jaja
que onda con el rockman zero? es una flaca, zero murio, pero quien es esa minita?
El juego esta bueno, parece un rockman x, a mi me gusto.
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YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]