
En mi caso no sé muy bien cual decir a bote pronto, por ejemplo los efectos raster en Aladdin de Master System o en Red Zone de Megadrive me parecen espectaculares y muy trabajados/meritorios a nivel de programación...
En Super Nintendo he visto más juegos que en Megadrive, por ejemplo Axelay, Donkey Kong Country, Vampire Kiss, si trato de hacer memoria seguro que diría varios más..
En Neo Geo, me gustó mucho en su época la intro de las fases de Preistoric Isle 2 (avance/giro de cámara), y las intros previas de entrada a los escenarios en King Of Fighters 94 y 95, un detalle que al ser suprimido en versiones posteriores a mi juicio contribuyó bastante a "matar" esta saga de forma gradual.
Saludos