¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Mensaje por brunoip » 09/10/13 17:51

golpe bajo :D
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ferhound
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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Mensaje por ferhound » 09/10/13 17:52

Eso si que no te lo voy a permitir!!??1// :lol:
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Zero
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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Mensaje por Zero » 09/10/13 17:55

Link Traumado escribió:Imagen
jajaja muy bueno

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Napalm
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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Mensaje por Napalm » 13/10/13 19:37

Muchachos son expertos con el off-topic, está bien que les guste joder pero tampoco para que desvían absolutamente TODO puto thread en el que se habla de videojuegos.

Zovni, yo se que Pokemon es infantil, de Nintendo, tiene la serie de mierda, re contra explotado, y toda la bola, pero creo que en verdad deberías probar el sistema de combate que tiene, es MUY MUY complejo y más entre los grosos, un novato no tiene nada que hacer contra un experto (y no estoy hablando de la pelotudes esa de maestro Pokemon) si comparamos sistema de combates Final Fantasy parece un juego para casuales, lo deja mal parado. De última si te espanta el nombre "Pokemon" llámalo "Bichos de bolsillo" , Bichos de Bolsillo tiene uno de los mejores sistemas de combate en este género.
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Re: ¿Que debe tener un juego para ser un verdadero rpg?

Mensaje por Carcarito » 13/10/13 21:27

metal, me parece que las batallas de pokemon son complejas cuando se habla de player vs player y que la comparación no encaja del todo con Final Fantasy y otros tantos rpg que solo son player vs com.

Entre otras cosas, en el sistema de desarrollo de pokemon no veo nada que no tenga otro rpg.
¿Qué pokemon es más complejo de lo que parece? Sí. ¿Qué es el no va más del género? no creo y que no suene que menosprecio a este juego porque no es así.

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