[WINDOWS] Cemu: WiiU Emulator

El espacio para revivir clásicos (y no tanto) mediante emuladores. Un lugar dedicado 100% a la emulación.
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Magnus87
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[WINDOWS] Cemu: WiiU Emulator

Mensaje por Magnus87 » 13/10/15 20:16

Ya era cuestion de tiempo, luego del pirateo viene la emulacion
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Can run encrypted Wii U images (WUD) and RPX/RPL files
Internal resolution is 1920x1080 (if supported by game)
For controller input see here.
Contains basically no optimizations. Expect slow framerates and long load times.
Windows 7 or above (x64) (other platforms may be supported later)
Requires OpenGL 3.3
Tested on NVIDIA: Runs fine on most recent driver
Tested on Intel: Garbled output but runs if OpenGL version is supported
Untested on AMD

Descargar (solo x64)

Obviamente aun esta verde, por lo cual la lista de compatibilidad es reducida y aun puede tener algunos bajones de FPS

Yo crei que seguiríamos usando el dolphin pero bue

Fuente: GBAtemp
Fuente: Pagina Oficial
Última edición por Magnus87 el 07/11/17 12:21, editado 1 vez en total.
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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Cross » 14/10/15 1:06

Muy bueno! Le voy a hacer un UP al post de asesoramiento y editarlo para agregarle pc gamer para emular :P
Para todos aquellos que tuvieron la revista Número 1 de Club Nintendo que se comercializaba en Argentina, Chile y Uruguay

https://archive.org/stream/ClubNintendo ... 3/mode/2up

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Nueva versión Cemu 1.1.2 (Demo Mario Kart 8)

Mensaje por Yay » 15/12/15 5:45

Hola, acaba de salir la versión 1.1.2 b de este fantástico emulador, con sustanciosas novedades y un sorprendentemente robusto rendimiento, los que tengan procesadores I5/I7 y gráficas 'en condiciones' están de enhorabuena :)

http://www.elotrolado.net/hilo_asi-se-v ... ay_2141644

http://kotaku.com/heres-mario-kart-8-ru ... Socialflow

Descargar

Saludos

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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por ferhound » 15/12/15 13:42

A la recontra pelota!!! gracias por la noticia!
No tengo esperanzas con mi q6600 ;_;
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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Martin » 15/12/15 13:44

tengo un i5 3570k + hd 7970 3gb + 16 de ram despues voy a probar.

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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Magnus87 » 15/12/15 14:20

Mejoro bastante!. Lastima que no se puede seguir usando el Dolphin, hubiera quedado espectacular un mismo emu para 3 consolas similares
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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Fedeplay » 15/12/15 14:39

ferhound escribió:A la recontra pelota!!! gracias por la noticia!
No tengo esperanzas con mi q6600 ;_;
Ahora cuando un usuario te diga que emula WiiU, que le vas a decir?!

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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por ferhound » 15/12/15 15:51

Fedeplay escribió:
ferhound escribió:A la recontra pelota!!! gracias por la noticia!
No tengo esperanzas con mi q6600 ;_;
Ahora cuando un usuario te diga que emula WiiU, que le vas a decir?!
FONP!
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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Magnus87 » 25/02/16 10:34

CEMU 1.32

Cambios (Desde el post anterior):
  • * Improved shader emulation
    * Added support for 3D textures
    * Lots of bugfixes
    * Added controller options
    * Added support for OSCoroutine API
    * Improved shader emulation
    * Improved texture/depth/color buffer management
    * Improved CPU timing and thread synchronization
    * Synchronous file operations no longer block CPU execution (reduces frame stutter)
    * Fixed rendering issues on AMD graphic cards
    * Minor changes and bug fixes
    * Added basic audio support
    * Added support for GX2 stencil buffers
    * Improved controller options
    * Miscellaneous bug fixes and small improvements
    * Added support for GPU7 geometry shaders
    * Improved support for 2D texture arrays and cubemaps
    * Generally improved shader emulation
    * New debug option: Dump textures and shaders
    * Added fullscreen support
    * Added support for running extracted applications (.rpx with external files)
    * Added support for launching games via command line parameter
    * Vastly improved graphics
    * Improved accuracy and stability of filesystem code
    * Many smaller changes to various parts of the emulator
    * Added multi-core support for CPU emulation (Disabled by default, not recommended at this stage)
    * Added support for polygon offset (fixes some shadows and surface flicker)
    * Optimized GPU cpu thread by offloading work to GPU (Improves performance in graphic intensive games)
    * Added support for GX2 Occlusion Query API
    * Improved support for texture samplers and fixed other texture issues
    * Added debug option to view active PPC threads
    * Fixed a crash that could occur when loading .rpx
Descarga
Recuerden que solo es x64
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Re: [WiiU] Cemu

Mensaje por Magnus87 » 14/06/16 15:43

Cambios desde la version anterior ( 2016-05-30)

  • ° Added PowerPC JIT recompiler (up to 5-6 times faster CPU emulation)
    ° Decreased shader compilation stutter
    ° Improved audio emulation
    ° Large improvements to graphics emulation
    ° Tons and tons of smaller changes and bugfixes
    ° Recompiler improvements (up to 50-100% faster CPU emulation)
    ° Increased compatibility
    ° Fixed a few issues that occurred on AMD GPUs.
    ° Added experimental vertex data cache
    ° Added shader cache (reduces stutter after repeated sessions)
    ° New texture loader (reduces stutter)
    ° Added region and language selection
    ° Generally improved compatibility in multiple ways
    ° New enhanced controller configuration menu and emulation
    ° Improved shader emulation and graphic bugfixes
    ° Improved sound emulation
    ° Reduced VRAM usage
    ° Small bugfixes and changes
    ° Improved recompiler (Now utilizes AVX and BMI extension)
    ° Better controller support
    ° Improved sound emulation
    ° Graphic bugfixes
    ° Other changes and bugfixes


Descargar 1.5..1
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