[WiiU] Topico Oficial
- Magnus87
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
En cuanto al disco, creo que no es necesario, vamos que Wii soporta SDHC de 32GB, tranquilamente Wii U podria tener soporte a SDXC, las cuales alcanzan en teoria 2TB.
Ademas sabiendo que tiene 4 USB (dos delanteros y 2 traseros) tranquilamente se le puede agrega un disco rigido, incluso extraoficialmente como paso con Wii
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- Adam
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
No estoy muy de acuerdo con eso, si no se incluye el disco o se le pasan los costos al jugador o se dividen los jugadores entre los que tienen capacidad extra de almacenamiento y los que no.Magnus87 escribió:En cuanto al disco, creo que no es necesario, vamos que Wii soporta SDHC de 32GB, tranquilamente Wii U podria tener soporte a SDXC, las cuales alcanzan en teoria 2TB.
Ademas sabiendo que tiene 4 USB (dos delanteros y 2 traseros) tranquilamente se le puede agrega un disco rigido, incluso extraoficialmente como paso con Wii
- Magnus87
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Aun no se sabe cuanto tendra de memoria interna, los rumores apuntan a 8GBAdam Jensen escribió:No estoy muy de acuerdo con eso, si no se incluye el disco o se le pasan los costos al jugador o se dividen los jugadores entre los que tienen capacidad extra de almacenamiento y los que no.Magnus87 escribió:En cuanto al disco, creo que no es necesario, vamos que Wii soporta SDHC de 32GB, tranquilamente Wii U podria tener soporte a SDXC, las cuales alcanzan en teoria 2TB.
Ademas sabiendo que tiene 4 USB (dos delanteros y 2 traseros) tranquilamente se le puede agrega un disco rigido, incluso extraoficialmente como paso con Wii
- Adam
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Debería tener por lo menos 20 GB, pero no deja de ser Nintendo, siempre desvisten un santo para vestir a otro.Magnus87 escribió:Aun no se sabe cuanto tendra de memoria interna, los rumores apuntan a 8GBAdam Jensen escribió:No estoy muy de acuerdo con eso, si no se incluye el disco o se le pasan los costos al jugador o se dividen los jugadores entre los que tienen capacidad extra de almacenamiento y los que no.Magnus87 escribió:En cuanto al disco, creo que no es necesario, vamos que Wii soporta SDHC de 32GB, tranquilamente Wii U podria tener soporte a SDXC, las cuales alcanzan en teoria 2TB.
Ademas sabiendo que tiene 4 USB (dos delanteros y 2 traseros) tranquilamente se le puede agrega un disco rigido, incluso extraoficialmente como paso con Wii
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Lo que le cambiaria al mando seria lo de tener pantalla resistiva en vez de captativa, de esa forma podrían ponerle la función de multi tactil y expandir un poco las posibilidades a parte de no necesitar hacer presión sobre la pantalla para funcione adecuadamente.
Ahora, cuanto puede aguantar un jugador con semejante mando en las manos?, digo, siempre escuche criticas sobre los mandos gigantes, a mi particularmente no me molesta.
En cuanto al disco duro, no lo veo como algo estrictamente necesario y el formato de los discos tampoco, toda la vida vimos que las consolas de videojuegos tenían formatos propios, no veo que este mal continuar con eso.
Ahora, cuanto puede aguantar un jugador con semejante mando en las manos?, digo, siempre escuche criticas sobre los mandos gigantes, a mi particularmente no me molesta.
En cuanto al disco duro, no lo veo como algo estrictamente necesario y el formato de los discos tampoco, toda la vida vimos que las consolas de videojuegos tenían formatos propios, no veo que este mal continuar con eso.
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Yo insisto: ojala ese mando pueda usarse a mas de 5 mts de la consola...
PD: Y que le pongan algun ujero, aunque sea usb!

PD: Y que le pongan algun ujero, aunque sea usb!

- boringryu
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
no es por nada, pero el control me parece una mierda... nmm que no traiga disco no es tan tragico, si quiero ver la velocidad de respuesta de la maquina y que titulos va a tener que no sean Nintendo
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]

- najadentaku
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
boringryu: creo que en este caso te va a gustar la WiiU, si no viste la presentacion de la E3 estan a full con juegos "ultra mega adult for hardkerk gamers only of the teenager years of highschoo, play with violence and blood, guts and american marine pride, VIOLENCE MATURE ONLY!!!!".
Justamente por eso no tengo ni medio hype por la WiiU... sé que en el fondo voy a querer una porque al final va a tener juegos copados, pero marketineramente me parece que nintendo se rebajó.
Justamente por eso no tengo ni medio hype por la WiiU... sé que en el fondo voy a querer una porque al final va a tener juegos copados, pero marketineramente me parece que nintendo se rebajó.
- Zovni
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Igual la Wii de hoy no tiene versiones propias del 80% de las franquicias hardcore que salen en otras consolas? Versiones pedorras obvio, pero creo que estan...
- najadentaku
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Re: Wii U, la proxima apuesta de Nintendo
Definime "franquicias hardcore" porfavor