[PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

En este Subforo tenemos todos los "PRESS START" de consolas hechos hasta el momento. Entrá, buscá tu juego preferido y si no lo encontrás, hacé tu propio informe!
User avatar
luknoise
Daytona USA Player
Daytona USA Player
Posts: 1012
Joined: 17/04/08 23:17
Frase: buscando cartuchos raros de family game
Location: General Roca, Río Negro

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by luknoise »

Excelente review! Amo la primera saga de rockman, de hecho estoy jugando 3 a la vez ahora de a poco (benditos savestates) y debo decir que me gustan todos. Voy a hacer una pregunta que no tiene mucho que ver con la review, se consiguen cartuchos de family (no famicom) de rockman? Me acuerdo que cuando era chico alquilaba siempre y recuerdo haber jugado al 2, 3 y 5, y haber visto los otros por ahi, pero nunca me los cruzo en sitios de subastas ni nada, y vivo en el interior y hmmm.. Alguien podria informarme? Muchas gracias desde ya y nuevamente buenisima la review.
Image
Image
Image
Image
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9952
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by Cloud »

Gracias por tus palabras luknoise, mira son un tanto complicados de conseguir, yo consegui algunos en los compra venta, ya que la gente a veces descarta los cartuchos al tener un sistema mas actual, y suelen llegar titulos de los de antes, mezclados con juegos de medio pelo, es cuestion de suerte, revisa los compra venta de tu ciudad, es el lugar mas probable donde los puedas conseguir por un precio razonable :wink:
Image
User avatar
big_boss
Circus Charlie Player
Circus Charlie Player
Posts: 229
Joined: 25/12/08 18:19
Frase: gamer

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by big_boss »

que buena review cloud, que buen juego, lastima que no me da la cabeza ni los dedos ni la paciencia para los megaman
Image
en construccion
User avatar
luknoise
Daytona USA Player
Daytona USA Player
Posts: 1012
Joined: 17/04/08 23:17
Frase: buscando cartuchos raros de family game
Location: General Roca, Río Negro

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by luknoise »

Gracias por la respuesta cloud pero vivo en el interior y sinceramente dificil conseguir algo asi en una compra y venta ... Voy a probar suerte en Cordoba, en un par de dias me voy a vivir alla, algo tiene que haber.
Image
Image
Image
Image
User avatar
jokeradvance
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Posts: 1303
Joined: 15/02/08 15:56

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by jokeradvance »

yo tengo ese cartucho pirata y me lo acabe hace como 5 años es muy bueno y me lo acabe en un famiclon redañado sufri bastante estoy con ganas de rejugarlo muy buen review
no me pienso inscribier con esa rana de mier......
User avatar
Hiroshi
Golden Axe Player
Golden Axe Player
Posts: 827
Joined: 22/03/07 23:46
Location: Algún Lugar Fuera de Japón
Contact:

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by Hiroshi »

Otro gran analisis de un juego de la saga clasica de Mega Man :D Que gran trabajo estas haciendo con estos review estimado amigo Cloud!!! Sin lugar a duda, uno de los mejores titulos de la serie es Mega Man 5. Bastantes innovaciones y mejoras con respecto al MM4, ademas de ser un juego bastante largo.

A este paso llegaras seguro al Mega Man 9. Yo que tenia pensado hacer ese review jajajaja :lol: Felicitaciones y continua asi!!!
________________________________
Lista de mis Reviews en RG: Click Aquí
User avatar
BIRC
Web Team
Web Team
Posts: 11928
Joined: 05/05/08 23:21
Location: Uruguay
Contact:

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by BIRC »

Bueno gente, en mi afán de compartir con ustedes análisis viejos de mi blog, agrego, al genial review que hizo Claudio hace un tiempo, el mío, sobre MegaMan V:
Image

Junto con el 2, se disputa el puesto del mejor MegaMan lanzado para el Sistema de Entretenimiento Nintedo (NES) de 8 bits. Pero elegí este para analizar en segundo lugar, por ser el primer MegaMan que conocí, y que jugué.

MegaMan V (RockMan 5 en Japón) es la quinta entrega de las aventuras de Rock en su eterna lucha contra el traidor Dr. Wily, un científico que intenta dominar al mundo por medio de sus inventos. En esta entrega, la historia introductoria cuenta que el robot prototipo inventado por el Dr. Xavier Light, ProtoMan, parece haber quedado fallado del todo (ya que nunca fue terminado a la perfección), revelandose y atacando al laboratorio del Dr. Light. Así es como ProtoMan (conocido como Blues en Japón) y su ejército de robots, deciden atacar a la ciudad, y en un momento de distracción de MegaMan, va a por el Dr. Light y lo secuestra. MegaMan llega al laboratorio, no encuentra a su padre Light, descubriendo el característico pañuelo amarillo de ProtoMan y saliendo en su búsqueda.

Image

El juego comienza con la característica selección de los ocho Robot Master a destruir, creados todos por el Dr. Wily. Ellos son StoneMan (cuya guarida es una especie de base subterránea), ChargeMan (el rey de los trenes, una escena bastante original), WaveMan (El amo de las olas, su escena tiene una parte de motos acuáticas muy divertida), StarMan (El guardián del espacio), GravityMan (De las mejores escenas de toda la saga, donde la gravedad es un factor constante a tener en cuenta), GyroMan (La típica escena en el cielo), CrystalMan (¿Qué decir? El hombre de cristal) y NapalmMan (ese nombre me encanta, la primera escena que jugue en mi vida de algún juego de MegaMan). Como ya es un clásico, luego de destruir a cada Robot Master, obtenemos sus “megas” (esto lo inventé yo, lo de los “megas” no es oficial), pudiendo usar el arma característica del robot que matamos. Esta quinta entrega también posee varias de las más originales armas de la saga, como el Gravity Hold, que manda a los enemigos para arriba, el Star Crash (un escudo de estrellas), el Charge Kick (una patada bastante poderosa), el Gyro Attack (hélices teledirigidas) y varias otras bastante originales, admás del Super Arrow, una flecha que se pega a las paredes y ayuda a alcanzar lugares altos, o viajar a velocidad. Sin mencionar la infaltable ayuda del fiel Rush, el perro mascota de MegaMan, esta vez con la ausencia de su adaptación acuática, pero el clásico Rush Jet y un nuevo Rush Coil.

Luego de destruir Robots, continuamos dirigiéndonos a la guarida de ProtoMan, donde nos damos cuenta que el enemigo a vencer no era otro que DarkMan, el último invento de Wily que se hacía pasar por ProtoMan. En la “lucha final”, aparece el real ProtoMan, y nos hace un obsequio que nos alegra la vida (jueguen y vean)… Luego de vencer a DarkMan, vamos en busca del Dr. Wily entonces.

Este es uno de los juegos con la cantidad de escenas más variadas de la saga, donde como ya decía, pasamos desde recorridos en motos de agua, saltos altos en el espacio, hasta caminar de cabeza por culpa de la gravedad.

En esta entrega se incorpora un nuevo personaje que se mantendrá fiel a la saga clásica (no la X, ni la Zero, ni ninguna otra) por siempre, y se obtiene juntando las letras que forman MEGA MAN V en cada una de las ocho escenas de los robots master, que es Beat, un pajarito que demuestra que el tamaño no importa a la hora de destruir. Sin duda, en este juego Beat tiene la función más destructiva de todos los títulos, ya que es fácil matar a los jefes con su ayuda, característica que le sacaron en las siguientes entregas, al parecer, por arrepentimiento (la última nave del Dr. Wily se destruye gracias a Beat, tú solamente debes esquivar disparos)…

Image

Este juego cuenta con las mejores melodías compuestas para un juego de NES, algo característico en los juegos de Capcom, donde Alpha Lira, la banda de la empresa siempre se ha encargado de ponerle música de calidad a sus juegos. Y los gráficos también son acorde a la calidad del juego y de la empresa.

Capcom realizó este juego, el penúltimo de la serie en NES, en el 1992, año en que salieron otros juegos excelentes como el Super Mario Kart, Tiny Toon Adventures y el Felix the Cat.

Así que ya saben la conclusión, otro juego 10 puntos para probar, jugar, y rejugar si ya lo jugaron antes. Con gráficos 10 puntos y música otros 10 puntos, es altamente recomendable, al igual que los demás juegos de la saga.

Image
--------------------------------------------------------------------------------------------
BIRCland<--- Mis artículos sobre videojuegos en general
REVIEWS DE LOS CLÁSICOS <--- Mis análisis de juegos de NES, Super NES y GameBoy...
Image
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9952
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by Cloud »

Jajajaja, genial Birqui, ademas te tomaste el trabajo de buscar mi anterior laburo, y es un gusto compartirlo con vos, ademas el tuyo es una real review, prolija y completa como siempre :)
Image
User avatar
MauroJK23
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Posts: 1451
Joined: 16/04/09 7:29
Location: Rosario, Argentina

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by MauroJK23 »

Genial review BIRC, mucho mejor que la del travesti de Cloud :lol:, naaaaa mentira, sabés que te quiero Clau :wink:. Yo también creo que es uno de los mejores Megaman para NES por la enorme variedad de pantallas, y el diseño de los Robot Masters también me parece uno de los mejores.
Image
User avatar
Cloud
Check Point!
Check Point!
Posts: 9952
Joined: 07/10/08 22:57
Frase: She was smiling till the end
Location: Nibelheim

Re: [PRESS START] MEGAMAN 5 - NINTENDO NES

Post by Cloud »

MauroJK23 wrote:Genial review BIRC, mucho mejor que la del travesti de Cloud :lol:, naaaaa mentira, sabés que te quiero Clau :wink:. Yo también creo que es uno de los mejores Megaman para NES por la enorme variedad de pantallas, y el diseño de los Robot Masters también me parece uno de los mejores.

Larga el paco Mauro!!
Image
Post Reply