Fecha actual Vie May 24, 2013 10:52 pm




Nuevo tema Responder al tema  [ 66 mensajes ]  Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5  Siguiente
 Retroview: FM TOWNS MARTY 
Autor Mensaje
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Abr 29, 2009 6:46 pm
Mensajes: 1502
Ubicación: Uruguay
Lema: DO NOT loan your DSi to vampires, as their ability to control the natural elements of wind and storm may void your warranty.
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Claro, el tema de como lo ve cada uno es subjetivo, en mi opinion la imagen de la Marty en un CRT es fea, por mas downscan a 15khz la resolución sigue siendo de 480 entrelazados cuando deberia ser de 240 lineas verticales progresivas, una consola en la que la mayor parte de su catalogo (de los fumables, obviando claro los de citas y hentai ) esta compuesto por ports de juegos de arcades, una resolucion progresiva baja, es obligatoria, en vez de eso unos pobres 480i, imperdonable.


Imagen

Intel Pentium 200MMX, 96mb RAM, Video: ati 3d Rage II 4mb + 2x Diamond 3DFX Voodoo 2 12mb SLI, sonido: Sound Blaster Awe64 Gold + Roland MT-32 + SC-55, HD 10gb


Dom Abr 04, 2010 10:19 am
Perfil
Usuario nuevo
Usuario nuevo

Registrado: Sab Abr 03, 2010 7:29 pm
Mensajes: 9
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
La Marty se ve bastante bien en CRT,eso si,casi obligado usar la toma S-Video.
Debo ser de los pocos que aman el 480i en televisores PAL,ese formato de pantalla low resolution,tan clasico de los viejos salones recreativos tiene su encanto. Yo siempre uso ese formato incluso cuando juego en el monitor de mi Fm Towns.


Dom Abr 04, 2010 6:35 pm
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Abr 29, 2009 6:46 pm
Mensajes: 1502
Ubicación: Uruguay
Lema: DO NOT loan your DSi to vampires, as their ability to control the natural elements of wind and storm may void your warranty.
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Adol3 escribió:
La Marty se ve bastante bien en CRT,eso si,casi obligado usar la toma S-Video.
Debo ser de los pocos que aman el 480i en televisores PAL,ese formato de pantalla low resolution,tan clasico de los viejos salones recreativos tiene su encanto. Yo siempre uso ese formato incluso cuando juego en el monitor de mi Fm Towns.


Pero justamente 480i es la resolución que no es usada en los arcades, todos los juegos iban en resoluciones progresivas, 240p, 224p, 162p, 256p etc. y en RGB.


Imagen

Intel Pentium 200MMX, 96mb RAM, Video: ati 3d Rage II 4mb + 2x Diamond 3DFX Voodoo 2 12mb SLI, sonido: Sound Blaster Awe64 Gold + Roland MT-32 + SC-55, HD 10gb


Dom Abr 04, 2010 8:34 pm
Perfil
Usuario nuevo
Usuario nuevo

Registrado: Sab Abr 03, 2010 7:29 pm
Mensajes: 9
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Vaya,debo haberme confundido.Pensaba que los viejos arcades usaban entrelazado. De todos modos en los Towns,ya sea en TV o Monitor,lucen mejor los juegos en low resolution,se ven como mas arcade. En emulador de PC no tengo ni idea de que modo de pantalla se ve mejor.


Dom Abr 04, 2010 8:49 pm
Perfil
Avanzado
Avanzado

Registrado: Dom Dic 27, 2009 8:12 pm
Mensajes: 112
Ubicación: Alicante ( España )
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
TOCHOslim escribió:
Pero justamente 480i es la resolución que no es usada en los arcades, todos los juegos iban en resoluciones progresivas, 240p, 224p, 162p, 256p etc. y en RGB.


Sí, tienes razón. La resolución RGB en monitores Arcade son progresivas en esas resoluciones. Esas resoluciones son tomadas por cualquier TV CRT en modo RGB, a ser posible un TV con señal de RGB pura (no todos los tvs con scart tienen esa señal). Recuerdo además un juego q te daba esa opción en PS2, q era el Wonderboy Collection. Los juegos de esa compilación se veían en su resolución original y era un cambio considerable al filtrarro q había que comerse de otra manera.

De todas maneras, cuando pude jugar a la Marty por S-Video no me pareció mal. Considero q la máquina está hecha más para jugar en un monitor adaptado a su resolución, pero no me pareció horroroso del todo, es jugable. En el emulador de PC no hay problema de resoluciones y todo va fluido.

Un saludo, TochoSlim Chinitosoccer


Lun Abr 05, 2010 7:57 am
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Vie Jul 04, 2008 11:01 pm
Mensajes: 1221
Ubicación: Puerto Rico
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Adol3,entre a tu Blog y lo encontre muy interesante.Aparte de que pude apreciar tu tremenda coleccion de juegos originales de FM Towns ,tu consola FM Towns marty y que posees una FM Towns PC original !!!! yo me desascargo los juegos de internet porque algunos juegos estan en Ebay a precios demasiado exagerados.Pero por lo menos los puedo disfrutar en mi consola (los que funcionan en el FM Towns Marty).Como lograste conseguir la PC y porque te la dejaron tan barata?

ps.Sabes de alguna pagina de donde se puedan descargar las caratulas de los juegos de FM Towns para que por lo menos las copias se vean mas decentes?


Imagen

Lo que Andy Bogard no se quiere comer....GAY !!!!


Mar Abr 06, 2010 8:23 pm
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Abr 29, 2009 6:46 pm
Mensajes: 1502
Ubicación: Uruguay
Lema: DO NOT loan your DSi to vampires, as their ability to control the natural elements of wind and storm may void your warranty.
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Alguien sabe si es posible usar un Roland Sound Canvas real o un MT-32 con el emulador UNZ o algun otro para FM Towns?????, me gustaria mucho poder usar mis sintetisadores ya que tengo varios que no uso mas que para algun juego de DOS, estos son los que tengo actualmente SC-88, SC-55MKII, SC-55, MT-32, una tarjeta de sonido SCC-1 y un Yamaha MU-80XG


Imagen

Intel Pentium 200MMX, 96mb RAM, Video: ati 3d Rage II 4mb + 2x Diamond 3DFX Voodoo 2 12mb SLI, sonido: Sound Blaster Awe64 Gold + Roland MT-32 + SC-55, HD 10gb


Mié Abr 07, 2010 12:27 am
Perfil
Usuario nuevo
Usuario nuevo

Registrado: Sab Abr 03, 2010 7:29 pm
Mensajes: 9
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Cryog escribió:
Adol3,entre a tu Blog y lo encontre muy interesante.Aparte de que pude apreciar tu tremenda coleccion de juegos originales de FM Towns ,tu consola FM Towns marty y que posees una FM Towns PC original !!!! yo me desascargo los juegos de internet porque algunos juegos estan en Ebay a precios demasiado exagerados.Pero por lo menos los puedo disfrutar en mi consola (los que funcionan en el FM Towns Marty).Como lograste conseguir la PC y porque te la dejaron tan barata?

ps.Sabes de alguna pagina de donde se puedan descargar las caratulas de los juegos de FM Towns para que por lo menos las copias se vean mas decentes?


Bueno,digamos que tuve suerte y lo conseguí en una subasta de Ebay por el precio de salida.Lo malo es que algo tan pesado cuesta semanas de recibir y los portes son mas bien caros :)
Lo bueno de estos sistemas es que,como ya sabes,se comen las copias y yo tambien pruebo algunos juegos bajados de internet (thanks Deny),para ver si valen la pena y luego intento conseguirlos originales.
No conozco ninguna pagina donde se pueda bajar las caratulas,sorry.
Mi amor por este sistema es enorme,y algunos de los juegos que tengo me han costado un susto,pero es la unica forma de conseguirlos ya que son escasos y muy raros,incluso en Japon.

TOCHOslim escribió:
Alguien sabe si es posible usar un Roland Sound Canvas real o un MT-32 con el emulador UNZ o algun otro para FM Towns?????, me gustaria mucho poder usar mis sintetisadores ya que tengo varios que no uso mas que para algun juego de DOS, estos son los que tengo actualmente SC-88, SC-55MKII, SC-55, MT-32, una tarjeta de sonido SCC-1 y un Yamaha MU-80XG


Buena coleccion de sintetizadores.Desconozco si UNZ soporta el uso de sintetizadores reales conectados al pc,lo quer si se es que yo estoy buscando la forma de conectar un sc-55 al Fm Towns Pc por el puerto RS232C.Parece que existe algun cable o adaptador (como el del Atari ST) para hacerlo pero no lo encuentro,y juegos como Genocide2 bienen preparados para oirse a traves de un sc-55/mkII,sc-88 etc.


Mié Abr 07, 2010 9:33 am
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Abr 29, 2009 6:46 pm
Mensajes: 1502
Ubicación: Uruguay
Lema: DO NOT loan your DSi to vampires, as their ability to control the natural elements of wind and storm may void your warranty.
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Podrias pasarme alguna direccion de donde bajarme el Genocide Square de FM Towns? los links en snesorama estan caidos hace tiempo.


Imagen

Intel Pentium 200MMX, 96mb RAM, Video: ati 3d Rage II 4mb + 2x Diamond 3DFX Voodoo 2 12mb SLI, sonido: Sound Blaster Awe64 Gold + Roland MT-32 + SC-55, HD 10gb


Mié Abr 07, 2010 6:35 pm
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Vie Jul 04, 2008 11:01 pm
Mensajes: 1221
Ubicación: Puerto Rico
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Los link de snsorama funcionan, es que hay 2 releases.
http://snesorama.us/board/showthread.php?t=34792
Este link funciona: http://rapidshare.com/files/129457189/fm_gs.zip


Imagen

Lo que Andy Bogard no se quiere comer....GAY !!!!


Mié Abr 07, 2010 7:07 pm
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Abr 29, 2009 6:46 pm
Mensajes: 1502
Ubicación: Uruguay
Lema: DO NOT loan your DSi to vampires, as their ability to control the natural elements of wind and storm may void your warranty.
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Gracias por lo links Cryog, lo baje, y acabo de comprobar que el UNZ no permite seleccionar el puerto MPU-401 para el sonido MIDI.


Imagen

Intel Pentium 200MMX, 96mb RAM, Video: ati 3d Rage II 4mb + 2x Diamond 3DFX Voodoo 2 12mb SLI, sonido: Sound Blaster Awe64 Gold + Roland MT-32 + SC-55, HD 10gb


Jue Abr 08, 2010 2:10 pm
Perfil
Mortal Kombat Player
Mortal Kombat Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mié Mar 17, 2010 12:22 pm
Mensajes: 1272
Ubicación: Mar del Plata, Argentina
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Excelente review, mucha info de algo que solo habia leido en revistas muuuy de chico y no recordaba su existencia. Una joya para su epoca y tambien para nosotros. Gracias por los links para su emulacion


Imagen


Dom May 09, 2010 8:15 pm
Perfil
Tetris Player
Tetris Player
Avatar de Usuario

Registrado: Lun Jul 28, 2008 12:43 am
Mensajes: 587
Ubicación: Laboratorio Fotoatómico
Lema: Brazilian Jiu Jitsu
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Se me habia pasado por alto este excelentisimo Review, desconocia muchisimo de la Marty, gracias y espero poder emularla al menos :D


Imagen


Mar May 11, 2010 9:54 pm
Perfil
Bomber Man Player
Bomber Man Player
Avatar de Usuario

Registrado: Mar Mar 23, 2010 2:13 pm
Mensajes: 325
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Es un maquinón! Me encantaría tener una de estas.


Mié May 12, 2010 2:07 pm
Perfil
Avanzado
Avanzado

Registrado: Dom Dic 27, 2009 8:12 pm
Mensajes: 112
Ubicación: Alicante ( España )
Nota Re: Retroview: FM TOWNS MARTY
Hola Cryog. Por si te interesa, he subido bastantes más vídeos sobre juegos de FM-Towns grabados directamente desde mi Marty 2. Si quieres incluirlos en tu post será un honor para mí.

Finalmente he comprado un Towns II Fresh-E... Veremos a ver qué tal se porta el bichejo. Subiré un video detallado en cuanto lo tenga.

Un saludete.


Jue Mar 24, 2011 11:07 pm
Perfil
Mostrar mensajes previos:  Ordenar por  
Nuevo tema Responder al tema  [ 66 mensajes ]  Ir a página Anterior  1, 2, 3, 4, 5  Siguiente


¿Quién está conectado?

Usuarios navegando por este Foro: No hay usuarios registrados visitando el Foro y 0 invitados


No puede abrir nuevos temas en este Foro
No puede responder a temas en este Foro
No puede editar sus mensajes en este Foro
No puede borrar sus mensajes en este Foro

Buscar:
Saltar a:  

Powered by phpBB © phpBB Group.
Designed by Vjacheslav Trushkin for Free Forums/DivisionCore - Modificado por el equipo de Retrogaming.com.ar.
Traducción al español por Huan Manwë