Se llama "ResQ" no se si salió para el Sega finalmente o fue cancelado (no lo puedo comprobar porque la info estaba en el foro de Sega-16 que está hackeado ese sitio ahora).
El juego en su mecánica se parece bastante al Blaster Master pero tiene unos niveles "bonus" hechos en 3D que si bien son simples están bastante interesantes.
En emulador se juega lo más bien y no pareciera estar hecho con algún chip adicional.
Dejo los passwords de nivel también:
Mines 1 - START
Mines 2 - FLAIS
Mines 3 - FSWKM
Mines 4 - TWSFS
Mines 5 - MWKYA
Mines 6 - TIACB
3d Stage - PHGAC
Techno 1 - JIAFL
Techno 2 - WRMRS
Techno 3 - TLIFH
Techno 4 - BLWVM
Techno 5 - DDKAG
3d Stage - IHIBA
Caves 1 - POAPV
Caves 2 - JDHAC
Caves 3 - TAPAP
Caves 4 - BCAFA
Caves 5 - TBMAS
3d Stage - SHCIB
City 1 - BOARF
City 2 - DASMD
City 3 - TFIAT
Alien World - PSSYC
Mirá vos, que interesante. Un día de estos me pongo a buscarlo para probarlo. Gracias por la info. Recuerdo también un juego de autos del Genesis, con gráficos poligonales, sin chip adicional. Eso si, tambien eran muy basicos, pero bue, es lo que habia. No recuerdo ahora el nombre...
Gracias por la info. Recuerdo también un juego de autos del Genesis, con gráficos poligonales, sin chip adicional
Si "Hard Driving",era poligonal pero tenia un framerate muy bajooo igual que los "simuladores" que salieron para el sega como el F-22.
Este se mueve bastante bien y me sorprende.
si es verdad es como una copia de Star Fox, ya busco esa rom
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
No salió, lo hizo Psygnosis pero lo cancelaron. Si les impresionó, les recomiendo Star Cruiser para Mega Drive, es un título exclusivo para Japón y vá en ese estilo de gráficos en juegos de Sega. ResQ ni Star Cruiser no usaban chip adicional o especial. Es muy impresionante lo que podía hacer el Genesis/Mega Drive sin un chip para procesar ese tipo de efectos como muestran ResQ o Star Cruiser.