Mensaje
por boringryu » 19/07/12 22:16
ferhound ese video!!! que pedazo de joysticks!!!
la gran parte de los juegos son dominados por los analogicos, ahora doble analogico, en algunos juegos casi casi impresindible utilizar los dos, tambien lo que se esta viendo mucho hoy en dia es lo tactil (nintendo esta apuntando a eso) mientras que Sony y Microsoft apuntan a ese tipo de cosas como add on, que cuentan con juegos exclusivos, creo que el mando esta evolucionando y es normal
En cuanto al teclado, hay juegos como los FPS que con teclado tenes muchisima mas libertad que con un pad, ya que no es lo mismo mover un mouse con plena libertad de movimiento en 360 que un pequeño stick, el teclado tiene sus pro y los FPS son como los aventura grafica juegos de PC, que migraron muchos titulos a consola eso es otra historia
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YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight
Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...
Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]