22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

En este espacio se anuncian los eventos de la comunidad y otros relacionados a los videojuegos retro.
Post Reply
User avatar
boringryu
Heavy Machinegun!
Heavy Machinegun!
Posts: 5290
Joined: 07/03/11 16:24
Frase: Zero Generation!
Location: Ituzaingo - BSAS - Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

Martin wrote:segui soñando vos xD
:8): Como terry, Never give up!

[youtube][/youtube]
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Image
User avatar
Martin
Check Point!
Check Point!
Posts: 28852
Joined: 06/11/10 17:56
Frase: Diosssss... I must have realized...
Location: Miramar, Bs As, Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

uff pero venis gastando fichas a lo loco jajajajajaj!
User avatar
boringryu
Heavy Machinegun!
Heavy Machinegun!
Posts: 5290
Joined: 07/03/11 16:24
Frase: Zero Generation!
Location: Ituzaingo - BSAS - Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

Como vas a caer mierda, vas a ver, ya te queda poca vida perra, ya falta una semanita y media para destruirte
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Image
User avatar
BIRC
Web Team
Web Team
Posts: 11928
Joined: 05/05/08 23:21
Location: Uruguay
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by BIRC »

si se olvidan de la camarita al menos filmen esa pelea :lol:
--------------------------------------------------------------------------------------------
BIRCland<--- Mis artículos sobre videojuegos en general
REVIEWS DE LOS CLÁSICOS <--- Mis análisis de juegos de NES, Super NES y GameBoy...
Image
User avatar
Martin
Check Point!
Check Point!
Posts: 28852
Joined: 06/11/10 17:56
Frase: Diosssss... I must have realized...
Location: Miramar, Bs As, Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

:lol: :lol: :lol: voy a filmar a ese pibe asi ven como se calienta... es lo mejor! :lol: :lol: :lol:
User avatar
Cheche
Snatcher Player
Snatcher Player
Posts: 2332
Joined: 17/03/10 12:22
Location: Mar del Plata, Argentina

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Cheche »

Si, me copa la camarita.
Hola
User avatar
boringryu
Heavy Machinegun!
Heavy Machinegun!
Posts: 5290
Joined: 07/03/11 16:24
Frase: Zero Generation!
Location: Ituzaingo - BSAS - Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

vas a morir mierda, practique extra hard!! horas y horas, jajaja voy a saltar en una pata de la alegria jaja
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Image
User avatar
BIRC
Web Team
Web Team
Posts: 11928
Joined: 05/05/08 23:21
Location: Uruguay
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by BIRC »

jajajaj excelente, copense con la camarita. aun me deben un video de cheche bailando.
--------------------------------------------------------------------------------------------
BIRCland<--- Mis artículos sobre videojuegos en general
REVIEWS DE LOS CLÁSICOS <--- Mis análisis de juegos de NES, Super NES y GameBoy...
Image
User avatar
Martin
Check Point!
Check Point!
Posts: 28852
Joined: 06/11/10 17:56
Frase: Diosssss... I must have realized...
Location: Miramar, Bs As, Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by Martin »

es verdad prometo subirlo =P
User avatar
boringryu
Heavy Machinegun!
Heavy Machinegun!
Posts: 5290
Joined: 07/03/11 16:24
Frase: Zero Generation!
Location: Ituzaingo - BSAS - Argentina
Contact:

Re: 22va Junta RG Atlantica! [30 - 31 de Marzo 2013]

Post by boringryu »

jaja mira puta, asi vas a terminar, vas a ver este maravilloso logro, pero.. en mi cabina, claro

Image

Image
[spoiler]YOSHIKI OKAMOTO: Yo no suelo hacer lo que la gente me pide. Normalmente se supone que tienes que escuchar a tus jefes, pero nunca lo hice. ...
Fuimos a Estados Unidos para hacer una investigación de mercado. En los Arcades vimos la reacción de la gente - nos quedaríamos todo el día, días y días, simplemente observando. Y nos dimos cuenta que los juegos de desplazamiento lateral como Double Dragon fueron muy populares en la época. Así que dijimos: "Está bien, tenemos hacer uno de esos." Así que hicimos Final Fight

Entonces Capcom nos dijo: "Tienen que llamar a eso 'Street Fighter'." Así que nos dijimos: "Está bien, así que vamos a llamarlo Street Fighter '89." Lo conversamos y lo mostramos a la gente, pero la reputacion de Street Fighter fue realmente mala. Así que pensamos, si la reputación es tan mala, que no vamos a nombrarla Street Fighter. Sólo vamos a llamarlo Final Fight . ...

Capcom estaba en problemas en ese momento. Si Final Fight no se vendia bien, Capcom podría haber estado en peligro de cerrar sus puertas. ... Pero realmente vendió más de lo que esperaban los ejecutivos de Capcom, despues del exito, me dijeron que tenia que crear Final Fight 2. No soy el tipo de persona que lo que le dicen, sin embargo. Le respondí: "Bueno, yo no quiero hacer eso." Y entonces decidí hacer Street Fighter 2[/spoiler]
Image
Post Reply